A streameléshez szükséges programok. Hogyan és mennyit kereshetsz a játékok internetes streamelésével? Új bevételszerzési szabályok a YouTube-on

A Stream (az angol stream szóból) valójában a saját videód online közvetítése. Jelenleg egy ilyen szolgáltatásra nagy a kereslet számos játékos és a valós idejű kommunikáció szerelmesei körében. A legmagasabb minősítéssel és nézettséggel rendelkező felhasználóknak jogukban áll bevételt szerezni saját adásaikból, ezáltal a játék folyamatát nemcsak hobbivá, hanem teljesen sikeres kereskedelmi vállalkozássá is varázsolják.

Ebből a cikkből közvetlenül megtudhatja, mennyi pénzt kereshet saját videotartalmának sugárzásával, és egy ilyen modern vállalkozás egyéb árnyalatait.

Mi kell a streamelés elindításához?

Így a streaming segítségével megbizonyosodhat arról, hogy a számítógép képernyőjén zajló teljes játékmenetet valós időben sugározzák, és gyakorlatilag korlátlan számú felhasználó megtekintheti a világ minden tájáról. Ezenkívül mindegyikük képes lesz értékelni a tartalom minőségét, vagy megjegyzést fűzni hozzá.

Ezenkívül válaszolhat a különböző felhasználókat érdeklő kérdésekre, és fogadhat adományokat a nézőktől különböző elektronikus pénztárcákba. Ez a fajta dolog jelenleg rendkívül gyakori, és saját neve van - „Fánk”.

  • Először is elég sok szabadidőre lesz szüksége. Először is, naponta legalább három órát kell szánnia saját játékközvetítéseire.
  • Szüksége lesz egy meglehetősen erős konfigurációjú számítógépre. Az ereje a legfontosabb tényező minden streamer sikerében, hiszen a hardvernek lehetővé kell tennie nem csak a játékot, hanem egyidejűleg a játék valós időben történő közvetítését is az internetezőknek. A modern processzor és videokártya mellett a számítógépnek legalább hat gigabájt RAM-mal és nagy orsósebességű merevlemezzel kell rendelkeznie.
  • Stabil nagy sebességű internet. Természetesen nincs sebességkorlátozás. Minél nagyobb a sebesség, annál jobb, de ennek lennie kell legalább 30 megabit másodpercenként. A legmegfelelőbb sebesség 70 megabit és nagyobb.
  • Saját streamedhez ne csak egy népszerű játékot válassz, amely a feliratkozók száma alapján a TOP-ban van, hanem olyat is, amelyet személyesen ismersz, és amelyben rendelkezel bizonyos képességekkel. Ezenkívül képesnek kell lennie arra, hogy érdekesen és festői módon kommentálja a folyamatban lévő játékmenetet.
  • Egy mikrofon, amellyel kommentálhatja a játékot, és válaszolhat a kérdésekre. Használhatja a laptopba épített felvevő eszközt, vagy külön vásárolhat jobb minőségű mikrofont, ami befolyásolja az adás minőségét, és ennek megfelelően a nézők számát.
  • Webkamera. Valójában ez az eszköz nélkül is lehetséges saját streamelést folytatni, de a kamera jelenléte is befolyásolja az értékelést és a népszerűséget.
  • A saját adások lebonyolításához további szoftvereket kell telepítenie a számítógépére, amellyel online streamelni fog. Az egyik legnépszerűbb program, amely lehetővé teszi a videó stream sugárzását, az XSplit.

Melyek a legjobb streamelési játékok?

Ahogy fentebb említettük, azokat a játékokat kell streamelned, amelyeket személyesen szeretsz, és amelyek játékmenetének ismerete érdekelheti a nézőket, akik valós időben figyelik a játék előrehaladását.

Ma a legnépszerűbb streamen közvetített játékok a következők WOT, Dota2, WoW, Minecraftés sokan mások. Különféle sportjátékok, mint például a sorozatok FIFAés az első személyű lövöldözős játékok kedvelik Ellencsapás.

Az Ön által közvetíteni kívánt tartalom nem tartalmazhat személyek elleni fenyegetést, erotikus vagy pornográf jellegű jeleneteket, alkohol és más rossz szokások reklámozását.

A trágárság azt is eredményezheti, hogy egy adott forrás moderátorai e szabályok valamelyikének megsértése miatt letiltják a saját videód közvetítésének lehetőségét. Érdemes megjegyezni a szerzői jogokat, amelyek be nem tartását a források túlnyomó többségének adminisztrációja szigorúan elnyomja. Ellenkező esetben nincs korlátozás, és bármilyen tartalmat sugározhat, amely nem mond ellent a fenti szabályoknak.

A legnépszerűbb oldalak

Megrándult

A Twitch jelenleg a legnagyobb szolgáltatás, amellyel saját teljes értékű adásokat folytathat. Ennek az oldalnak a lehetőségei lehetővé teszik, hogy egyidejűleg közvetítsd a játékmenetet közvetlenül a számítógéped képernyőjén, és kommentáld azt egy mikrofon segítségével, webkamerával felszerelve.

Egyidejűleg megjelenítheti saját képét, hogy a nézők megfigyelhessék érzelmeit a játék során, ami jelentősen növelheti rajongói közönségét.

Az adatfolyamod összes megfigyelője cseveghet egymással, és közvetlenül neked tehet fel kérdéseket.

A Twitch használatával történő streamelés megkezdéséhez regisztrálnia kell a webhely hivatalos webhelyén. Ezután ki kell töltenie az összes szükséges mezőt saját adataival, majd hozzáférhet a szolgáltatás képességeihez.

Ezen a platformon ma a következő főbb módjai vannak a pénzkeresésnek.

Hirdető

Csak azok a felhasználók tehetnek fel hirdetési ajánlatot saját adásuk során, akik kapcsolódnak a szolgáltatás társprogramjához. Ahhoz, hogy csatlakozhasson egy ilyen programhoz, csatornád átlagos nézőszámának kell lennie nem kevesebb, mint 500, hetente legalább háromszor kell sugároznia, és minden tartalomnak meg kell felelnie minden szerzői jogi előírásnak.

Miután csatlakozott egy leányvállalati hálózathoz, gyakorlatilag bármilyen időközönként lehetősége lesz hirdetési egységeket indítani. Saját belátása szerint óránként egytől több alkalommal forgathatja a reklámbetéteket. Közvetlen ezer megtekintés után akár négy amerikai dollár bevétel is lehet.

Van egy jelentős hátránya - azok a nézők, akiknek olyan szoftverek vannak telepítve, mint az AdBlock, nem láthatják a kereskedelmi ajánlatot, és nem fog tudni pénzt keresni.

Ha azonban a csatornád közönsége meglehetősen nagy lesz, megkérheted a felhasználókat, hogy tiltsák le az ilyen alkalmazásokat, ezáltal lehetőséget adva pénzügyi jóléted javítására. Minél nagyobb az Ön népszerűsége, annál több potenciális hirdető szeretne ajánlatot tenni az Ön adásai során. Az ilyen bannereknek nincs egységes ára, azonban sok népszerű streamer akár száz dollárt is felszámít egy termékkel vagy szolgáltatással kapcsolatos információért, amely több órányi élő adásig is kitart.

Fizetett előfizetések

Fizetős előfizetés biztosítása csak a Twitch platform társult programjához hivatalosan csatlakozó felhasználók számára lehetséges. A csatornádra való feliratkozás jogot ad a többi felhasználónak, hogy valós időben nézze meg adásait, bizonyos bónuszokkal és kiváltságokkal, amelyek a rendszeres nézők számára nem állnak rendelkezésre.

Egy ilyen előfizetés ára egy hónapra általában között változik 2-5 dollár között, azonban érdemes megfontolni, hogy ennek az összegnek körülbelül a fele az affiliate programra megy.

Donat

Az adomány a streamer munkájáért közvetlenül a közvetítés alatt végzett kifizetés az egyik virtuális pénztárcába. A nézők pusztán önzetlen indíttatásból fizetnek azért, hogy megköszönjék a szerzőnek a jó minőségű adást, és azért is, hogy némi hírnevet szerezzenek, hiszen a legtöbb streamerben az adományozó beceneve egy rövid szöveggel együtt jelenik meg a képernyőn az élő adás során.

A nézők természetesen felhasználhatják adásodat áruik vagy szolgáltatásaik reklámozására, azonban a „spammerek” és az ingyenesen beáramló beáramlás megelőzése érdekében manuálisan beállíthatja a minimális adomány nagyságát, ami megállítja az olcsó reklámok szerelmeseit.

Jelenleg ez a pénzkeresési mód inkább az európai országok és az angol nyelvterület számára releváns. A nézők körében némi sikernek és népszerűségnek örvendő játékosok átlagosan keresnek körülbelül 500 dollár egy több órás adásért. A FÁK-országokban az adományozás is fokozatosan divatossá válik, és ma az orosz nyelvterületen elegendő streamer van, amelyek adásonként több tízezer rubelt keresnek.

A következő videóban jól látható a pénzszerzés folyamata ezen a platformon:

Youtube

Ahhoz, hogy saját adást tudjon folytatni a Youtube szolgáltatáson, rendelkeznie kell olyan folyószámlával, amely nem tartalmaz szabálysértéseket vagy figyelmeztetéseket. A platform lehetővé teszi az élő adások nagy felbontású szervezését, és a többi néző azonnal megtekintheti az adás ismétléseit a befejezéstől kezdve.

A felhasználók megjegyzéseket írhatnak, megvitathatják egymással a streamjeidet, valamint értékelhetik a tartalmaid minőségét. A saját adások lebonyolításához további szoftvereket kell telepítenie, például az OBS-t.

Mennyit kereshet?

Elméletileg nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogyan kereshet pénzt saját adásaival, minden kizárólag a tartalomtól, a nézők karizmájától és nagylelkűségétől függ. Az angol nyelvterületen élő streamerek olyan összegeket keresnek, amelyekről más, meglehetősen sikeres üzletemberek csak álmodhatnak. Bár nálunk nem minden olyan rossz.

Például egy jól ismert orosz nyelvű streamer, különösen népszerű a Twitch platformon, Vzhlink becenévvel átlagosan keres. körülbelül 50 000 rubel havonta. Az egyik adása során az egyszeri adomány maximális összege több mint 70 000 rubel volt.

Hogyan lehet nagy számú megtekintést elérni?

Az online adásokból származó bevételek összege közvetlenül függ a nézők számától és a csatornád népszerűségétől. Közelgő adásaival kapcsolatos információkat terjesszen a különböző közösségi hálózatokon és általában, ahol csak lehetséges.

23 perc. olvasás

Frissítve: 2019.06.24

Mi az a stream és ki a streamer? Hogyan kell beállítani és streamelni? Hogyan lehetsz streamer, és hogyan lehetsz vele pénzt keresni? Mi kell a streameléshez? Mennyit keresnek a streamelők, és mennyit adományoznak egy adatfolyamon?

A Streamlabs szolgáltatás szerint 2015-ben a streamerek bevétele 56 000 000 dollár volt, 2016-ban ez a szám megduplázódott, és körülbelül 102 000 000 dollárt tett ki, a nyereséges csatornák száma (10 000 dollár feletti bevétel) pedig még nem 1897 statisztika az előző évre vonatkozóan. összeállítva, de biztos vagyok benne, hogy újabb rekordot fognak megdönteni.

Gyakran hallottam a streamelésről és a mesés bevételekről, ezért úgy döntöttem, hogy megvizsgálom ezt a témát. A cikkből megtudhatja, mi az a streaming, ezen a területen mely területek a legjövedelmezőbbek, és hol érdemes kezdeni a kezdőknek. Beszélgettem a streamerekkel, és érdekes részleteket tudtam meg a munkáról és a keresetről. A történetüket a cikk végén találjátok.

  • Donatönkéntes adomány. Illetőleg, adományoz, adományoz– adományozza ezt. Az emberek ezt megköszönik a munkáért, zenét rendelnek, üzenetet közvetítenek, vagy csak szórakozásból. Tudjon meg többet lent;
  • Folyam– folyamot vezetni (az alábbiakban részletesen elmondom, mi ez);
  • Streamer– a folyamot szervező és lebonyolító személy;
  • Ügyesség– általánosított kifejezés, amely a játékos képességeit tükrözi (azaz mennyire jól és „helyesen” játszik).

Mi az a patak?

Folyam(angol stream - stream) - számítógépen vagy játékkonzolon zajló műveletek valós időben történő közvetítése. Az interneten, speciális weboldalakon történik (erről bővebben lentebb). Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy valós időben nézzék, mit csinál a streamer.

Jegyzet: Az alábbiakban példaként a Twitch.tv streaming szolgáltatást használjuk.

Hogy néz ki:

Ezt a streamet 27 ezren nézik. A jobb oldalon cseveghet (egymással és a streamerrel is). Íme a hivatalos esemény közvetítése - a League of Legends számítógépes játék versenyei.

Íme egy másik példa:

Kattintson a kép nagyításához

Ez már jobban beleillik a szabványos „stream” fogalmába, amelyhez a legtöbb internetező hozzászokott. Azok. van egy ember kamerával (rá mutat), aki játszik és kommentálja a történéseket.

A megadott példák videojátékokhoz kapcsolódnak. De vannak nem játék streamek is - főzés, csomagok kipakolása, beszélgetős és egyebek... Általában bármit megmutathatsz, ami eszedbe jut. A közvetítések típusairól kicsit később mesélek bővebben, de most vegyünk egy példát egy főzőfolyamra:

Az akciókat kamera és megjegyzések nélkül is sugározhatja. De nem valószínű, hogy így vonzza a nézőket. Egyetértek, unalmas nézni, ahogy egy másik ember csendben végigmegy a játékon. Ez az egyik első olyan funkció, amely segít gyorsan előléptetni. Erről többet megtudhat.

Miért van szükségünk patakokra?

A nézők számára ez egy egész fajta szórakozás: van, aki szereti nézni, ahogy valaki mesterien játssza el kedvenc játékát (azaz új hasznos információkat kap), másoknak érdekes egy embert figyelni (például megjegyzéseit, megjelenését, gondolkodási stílusát). , viccek, kép).

Valójában a stream egy új típusú televízió, amely szórakoztatja az embereket, csak éppen nem valami nagy televíziós társaság, például a Channel One vagy az NTV hozza létre és üzemelteti ezen a televízión, hanem egy hétköznapi fiú vagy lány, aki a számítógépe monitoránál ül.

Miért lehet ebből pénzt keresni?

A streaming platformok népszerűek a hálózati felhasználók körében. Csak 2013-ban a Twitch.tv készítői elmondták, hogy portálukat több mint 45 000 000 néző kereste fel, és a streaming népszerűsége évről évre nő.

A streaming szolgáltatások (például YouTube, blogok és webhelyek) hirdetnek. A hirdetők hajlandóak sokat fizetni azért, hogy az oldal reklámot jelenítsen meg streamelés közben (ne feledje, hogy a YouTube-on lévő reklámokról van szó, az elv ugyanaz). A pénz egy része az adminisztrációhoz, a másik a streamerekhez kerül.

Nehéz elhinni, de a streamer fő bevétele nem a reklámdíjakból származik, hanem a nézőktől közvetlenül érkező önkéntes adományokból (adományokból). Vagyis az emberek a semmiért adnak pénzt! Miért csinálják ezt, milyen rekordadományokat rögzítettek, és hogyan lehet erre provokálni a közönséget - alább megtudhatja.

Népszerű és jövedelmező streaming célpontok

Mint már említettem, a streaming nem csak a videojátékokról szól. Nézzük a streaming főbb területeit:

1

Az adást alapvetően híres személyiségek indítják (például a YouTube-ról ismert bloggerek), és azt csinálnak, amit a szívük kíván. A streamelőnek már van közönsége, amely meg fogja nézni, függetlenül a stream tartalmától. Mesélnek, válaszolnak a nézők kérdéseire, beszélgetnek az életről, felkeresik más streamerek csatornáit és vicces videókat néznek. Ez a típus nem alkalmas kezdőknek, mert még nincs saját nézőjük.

Például a SnailKick blogger a felhasználókkal együtt streamen keresztül néz videókat a YouTube-ról, és megjegyzéseket fűz hozzájuk.

Jövedelmező irány, de csak akkor, ha van közönséged (azaz legalább 1000 néző lesz). Pénzt kereshet adományokból, valamint bármilyen áru és szolgáltatás reklámozásából, ha azokat szervesen integrálja a streambe.

2

Bármilyen hétköznapi esemény közvetítése. A lényeg az, hogy a felhasználók számára értékes és tanulságos dolgokat adjunk. Példa – főzés patakok, utazás. Ha az adás kellő számú nézőt vonz, javaslatot tehet adományozásra. Például: „Alapot gyűjtünk egy új serpenyőre és felszerelésre.” Az irány ugyanaz, mint a játéké, de itt nehezebb a közönséget érdekelni.

Itt a Red Bull által szervezett stream. Az alkotó célja az ital népszerűsítése, a nézők pedig különféle eseményeket élvezhetnek - versenyzés, zene, utazás:

3 Szórakozás, kommunikáció

Valószínűleg látott már szórakoztató műsorokat a tévében. Az interneten vicces programokat is indítanak az emberek. És valaki élőben közvetíti. Vitaműsorok, hírek, zene – minden, amit már láttál a tévében. A cél a közönség szórakoztatása.

Például egy srác valós időben gitározik:

Nem nyereséges, hiszen a cél a közönségszerzés. De ismételten, az adományok kiszámíthatatlanok.

4

A legnépszerűbb és legjövedelmezőbb irány. Játékok átjátszása (újak, a gyorsaság érdekében), élő közvetítések az e-sport versenyekről és a virtuális világ különféle eseményeiről (kiállítások, konferenciák), játékipari hírek – mindez több százezer embert érdekel.

A következő játékok évek óta népszerűek:

Mi az oka az ilyen vad népszerűségnek? Olyan szórakoztató, mint focit nézni. Vannak, akiket érdekel, hogy nézzenek másokat egy klassz játékot, mások tanuljanak valami újat (javítsák készségeiket), mások hasonló gondolkodású emberekkel csevegve töltik szabadidejüket.

Az okok különbözőek, de tény, hogy ez a legnépszerűbb streamelési irány. És ez a legjövedelmezőbbet jelenti. Ráadásul kezdőknek is megfelelő. Nincs szükséged semmilyen készségre vagy egyéb tudásra – csak játszol és szórakoztatod a közönséget.

5 streaming szolgáltatás. Rövid áttekintés

A szolgáltatás kiválasztása fontos lépés a streamer előkészítő munkájában. Bemutatunk 5 ingyenes streaming oldalt, és kiemeljük azok előnyeit és hátrányait.

Megrándult

A „For Streamer” részben egyébként rengeteg hasznos információt találsz, beleértve a kezdőknek szóló tanácsokat is (a Twitch-en van ilyen, de főleg a pénzkeresésről szól, nem tanácsokról). Van egy fórum is, ahol a felhasználók megvitatják a játékokat és minden, ami velük kapcsolatos.

Az alkotók játékversenyeket szerveznek pénznyereményekkel (az eSport játékosok számára hasznosak):

Kattintson a kép nagyításához

Előnyök:

  • Szép design;
  • Világos együttműködési feltételek (leírása a „Súgó” részben);
  • A felhasználók kommunikálhatnak egymással a fórumon;
  • Számítógépes játékok gazdag portálja adásokkal, hírekkel, versenyekkel, videókkal.

Hibák:

  • Leggyakrabban eSport szakágakat közvetítenek;
  • A projekt alacsony népszerűségnek örvend a streamerek körében (a közvetítés alig éri el az 500 főt a TOP-ban).

CyberGame

Jegyzet: ha nem felelt meg, ne csüggedjen, javítsa tartalmait és általában véve adásait, vonzzon új nézőket, és jelentkezzen újra.

Társprogram csatlakoztatásával hirdetéseket játszhat le a stream alatt. Ehhez meg kell nyomnia egy speciális gombot (megjelenik a vezérlőmenüben). A reklám mennyisége az Ön belátása szerint (akár 5 percenként is futtatható). Ez növeli a bevételt, de ne feledje, hogy a nézőknek ez nem fog tetszeni. Javasoljuk, hogy 15, 20 vagy 30 percenként futtassa.

A napi bevétel (3,5 USD/1000):

Érdemes megfontolni, hogy egyes felhasználók hirdetésblokkolót használnak (például AdBlock), így a nyereség kisebb lehet.

Ha van társult programod, pénzt kereshetsz csatornád fizetős előfizetéseivel.

Kattintson a kép nagyításához

A lényeg: a néző 5 dollárt fizet, és előfizetőd lesz (a YouTube rendelkezik ezzel a funkcióval, de ingyenes). A pénzt fele-fele arányban osztják el: a streamer 2,5 dollárt kap, 2,5 dollárt a Twitch kap. Ha 100 feliratkozód van, 250 dollárt kapsz.

Felmerül a kérdés: „Mi értelme van a fizetős előfizetésnek?” Az előfizetők a nevük kiemelésével kitűnnek a többiek közül a csevegésben. Ezenkívül egyedi hangulatjelekhez is hozzáférnek, és nem tudják megtekinteni a hirdetéseket. Én személy szerint nem adnék 5 dollárt az ilyen jelentéktelen funkciókért, de a népszerű streamerek jó pénzt keresnek így.

Ha tetszik a streamer (viselkedése, képe, ügyessége), akkor megköszönheti neki, ha pénzt küld neki (akár 10 rubelt is). Ráadásul ez egyfajta hála a munkáért, mert a napi 10 órás streamelés nem olyan egyszerű.

A streamerek általában a profiljukban közölnek információkat arról, hogy hol adományozhatnak pénzt (az adatfolyam alatt):

A legtöbb streamer előre bejelenti, hogy a játékosok adományait milyen célokra használják fel. Például új játékfelszerelés vásárlása, jótékonyság. Természetesen lehet pénzt költeni italokra, szórakozásra, de így gyorsan elveszíti a közönség bizalmát.

A Twitchen, ha adományoz, aktiválhat néhány funkciót. Például küldjön egy üzenetet a streamernek, amelyet a beépített bot fog megszólaltatni. 100% az esély arra, hogy az adást üzemeltető személy elolvassa és reagál valamilyen módon. Feltehet kérdést, megköszönheti munkáját, és még sok mást.

Kattintson a kép nagyításához

Egy másik érdekes funkció a zenerendelés. A streamelések során gyakran különböző dalok szólalnak meg a háttérben, és térítés ellenében megrendelheti kedvenc számát.

Az adományok a streamerek „aranybányái”. Elég csak felidézni a szenzációs esetet az interneten, amelyben a streamer Karina (a Dota 2 játékot közvetítette). 2016 januárjában adásaival felrobbantotta a Runetet, amelyben a lány nagyon illetlenül viselkedett: káromkodott, sikoltozott, és állandóan ideges volt. A felhasználók viccesnek találták viselkedését, és folyamatosan ugratták a lányt, és a bot által hangoztatott sértésekkel dobálták meg adományait.

Minden másodpercben özönlöttek az üzenetek, és ez, mint emlékszel, fizetős szolgáltatás. Csak januárban Karinának 860 000 rubelt sikerült összegyűjtenie. Ugyanakkor a minimális adomány összege 30 rubel, a maximum 200 000 volt (esetleg pletykák).

És ez messze nem rekord. Összeállítottam neked egy listát a hihetetlen adományokról:

  • A profi Counter-Strike játékos, Jaroslaw Jazzombkowski 40 000 dollárt kapott egy Motar2k becenév alatti felhasználótól;
  • Adam Baritz mozgássérült streamer 6000 dollárt adományozott műtétre;
  • Amhai felhasználó 100 000 dollárt adományozott három játékosnak: Chance Morris (50 000 dollár), Isaac Kamins-Bentley (30 000 dollár), Leah May (20 000 dollár).

Keresse fel a Google-on, és rengeteg egyéb őrült adományt fog látni. Némelyikük hamis, de van, amelyik valódi.

A hirdetők közvetlenül kapcsolatba léphetnek a streamerrel, felajánlva, hogy hirdetnek valamit. Egy személy bizonyos összegért beszúrhat egy hirdetési blokkot a stream ablakba, vagy linkeket helyezhet el a profiljában. A streamerek önállóan is kereshetnek hirdetőket.

A pénzkeresés nem automatizált, és előfordulhat, hogy Ön nem mindig szereti a vásárlói ajánlatokat (alacsony ár, megkérdőjelezhető tartalom). Ezenkívül rendszeres közönséggel kell rendelkeznie (legalább 300 néző), különben egyszerűen nem fognak érdeklődni irántad.

További módszer az adások rögzítése

Mind a streamerek, mind a hétköznapi felhasználók újra feltölthetik az adásokat. Azok. nem kell aggódnod a videó ötlete vagy megvalósítása miatt – egyszerűen menj el egy népszerű streamerhez, rögzíts egy videót, és tedd közzé a csatornádon.

Felkészülés az első streamre. Amit kezdőknek tudniuk kell + lépésről lépésre a stream beállítás

Ha nem tudja, hol kezdje el a streamelést, nézze meg rövid útmutatásaimat, amelyben áttekintettem az alapokat és tippeket adtam.

A kezdéshez regisztrálnia kell a fenti oldalak egyikén. Csak adja meg becenevét, e-mail címét és jelszavát – és íme, már van fiókja.

Jegyzet: A Twitch.tv oldalt vettem alapul, de ha akarsz, regisztrálhatsz másokon is.

Téma kiválasztása

Gondolja át, hogy pontosan mit fog streamelni. A spontán adás elindítása előzetes terv és felkészülés nélkül a semmibe vezető út.

Dönts egy témát. Fentebb említettem, hogy a számítógépes játékok jövedelmezőek és népszerűek. Ha kitartasz, íme, ami felkapott a Twitchen:

Népszerű játékok a Twitchen (K jelzéssel – eSports):

  • League of Legends (K);
  • Ismeretlen játékos csataterei;
  • Fortnite;
  • Heartstone (K);
  • Dota 2 (K);
  • Overwatch (K);
  • Counter-Strike: Global Offensive (K);
  • Szörnyvadász világ;
  • World of Warcraft;
  • Grand Theft Auto 5 (GTA 5).

Ha távol áll a játékipartól, ne feledje, miben vagy jó. Készít? Talán utazik? Vagy mester vagy a rajzban, és tudsz online órákat tartani? Fontos, hogy a nézőt felkeltse és meglepje, hogy megtartsa figyelmét.

És még ennél is fontosabb a vágy. Ezért, még ha nem is tudja, hogyan csináljon semmit, csak próbáld ki. Új „készségeket” fedezhet fel streamelés közben, vagy szerencséje lehet. Nehéz megjósolni – csak próbáld meg.

A felszerelés egy mikrofon, kamera és nagy teljesítményű számítógépes hardver (videojátékok streamelése esetén). Ez olyan, mint a YouTube-videók esetében – a jó minőségű kép több nézőt vonz.

A mikrofon a közönséggel való kommunikációhoz szükséges, a kamera pedig lehetővé teszi a streamer megtekintését. Tény: Az emberek szeretik figyelni az ember érzelmeit, amikor csinál valamit, így a kamera lehetővé teszi, hogy új nézőket vonzzon.

A kezdéshez olcsó, de jó minőségű eszközöket vehet igénybe:

1 Mikrofon Sven MK-170

A drágább modellek közül az Audio-Technica ATR3350iS kiváló választás

Vagy az Audio-Technica AT 2020 stúdió kondenzátor mikrofon:

2 Kamerákhoz célszerű webkamerát venni (kényelmesen monitorra szerelhetők, olcsók). Jó kiindulópont a Canyon CNE-CWC3.

De a legjobb választás streaminghez a Logitech C922 Pro Stream.

3 Erőteljes számítógépes hardver szükséges a stabil streameléshez és a jó játékok futtatásához. A játékosok számára fontos, hogy a játékmenet megszakítások nélkül történjen, különben tönkremegy a játékból származó szórakozás. Itt a pénzügyekre és a preferenciákra kell hagyatkoznia (az új termékekhez erős hardver, az e-sport játékokhoz pedig átlagos).

Jobb, ha a 30 000 rubel árkategóriájában termelő rendszeregységeket választja.

Ha meg szeretné tudni, hogy számítógépe képes-e bármilyen játék kezelésére, használja a https://www.systemrequirementslab.com/cyri szolgáltatást. Amit csinálunk:

2 Látjuk a minimális rendszerkövetelményeket. Ha ismeri számítógépe összetevőit, ebben a szakaszban összehasonlíthatja őket, és megtudhatja, hogy a játék futni fog-e. Ha nem tudja, kattintson a „Lefuthat” gombra.

3 Megkezdődik a program automatikus letöltése, amely információkat gyűjt a számítógépéről, és összehasonlítja azokat a játék minimális rendszerkövetelményeivel. A program biztonságos. Csak kattintson rá, amikor betöltődik.

Kattintson a kép nagyításához

4 A program önállóan működik, és a befejezés után frissíti az oldalt a játékkal (2. pont kép). Az oldal most ezt mutatja:

Részletes tájékoztatást adunk arról, hogy mely összetevőket kell frissíteni a játék működéséhez. Amint látja, a laptopom egyáltalán nem játéknak készült

Stream felállítása

A stream beállítása időt vesz igénybe, és további programokat kell letölteni. Találtam egy videót az interneten, amelyben egy személy elmagyarázza a stream beállításának minden árnyalatát. Megtekintés előtt olvassa el az alábbi információkat:

Az obs és a rángatózás teljes beállítása 15 perc alatt

A videó leírásában az illető részletesen leírta, hogy mit csinál, így nem lehet nehézség.

Kövesse ezeket a tippeket, és az emberek érdeklődni fognak a streamjei iránt:

Mit ne tegyünk:

  • Irigykedj a többi streamerre, és beszéld meg őket;
  • Streamelj fáradtan/rossz hangulatban;
  • Kezdj konfliktust a közönséggel;
  • Megsérti a sugárzási ütemtervet;
  • Beszélje meg a személyes életet;
  • Személyes adatok (például cím) közzététele;
  • Dicsekedjen a bevételeivel (ha van);
  • Viselkedjen helytelenül (kiabáljon, csináljon valami abnormálist és erkölcstelent).

Mennyit kereshet?

Egy streamer egyszerre 4 módon tud pénzt keresni, és mindegyik bevétele eltérő. Képzeljük el, hogy már van egy bizonyos közönsége (legalább 100 ember nézi Önt), és egy meghatározott adási ütemterv. Ezután körülbelül (havonta) kap:

Ennek eredményeként havi 170 dollárt kapunk, i.e. 10 000 rubel. De a bevétel nem állandó, különösen az adományok miatt. Ezért sokszor többet kereshet, a lényeg az, hogy legyen vágy a fejlődésre.

Érdekes tény: Épp a minap néztem az egyik blogger streamjét a YouTube-on. Az első órában 8000 rubelt adományoztak neki (hol 10 rubelt, hol 1000-et), és ennek eredményeként a folyam végére könnyedén összeszedett 20 ezret a lakás és egyéb dolgok kifizetésére. Igaz, csatornájának nézettsége meghaladja a 100 ezret, a streamet pedig 1000-en nézték. De ki akadályoz meg abban, hogy ugyanilyen sikereket érj el?

A fent megadott számok néhány fillérnek tűnhetnek. Akkor hogy tetszik a népszerű Twitch streamer, Tyler “Ninja” Blevins példája, aki havonta félmillió dollárt keres ebből? Csaknem 4 millió előfizetője van, és fő bevétele az Amazon Prime előfizetőiből, valamint a YouTube-on közzétett streamjeiből származik.

„Amikor elkezdtem streamelni, részmunkaidőben egy gyorsétteremláncnál dolgoztam, miközben főiskolán is tanultam. Ráadásul a munka és a tanulás fontosabb volt számomra, mint maguk a játékok. Először is biztosítania kell a jövőjét. Ha pénzt szeretnél keresni a streameléssel, akkor gondoskodj arról, hogy a jövőd biztos legyen, és legyen miből élned.

A streamerek között most nagy a verseny, így nem mindenki tud majd betörni a vezetésbe és elkezd tisztességes pénzt keresni. Ha nem vagy gazdag szülők fia, akkor jobb, ha az energiáidat a jó oktatás megszerzésére és egy jól fizető állás megszerzésére fordítod, ha nem sikerül a streaming, hogy a streamingen kívül tisztességes munkát találj. .”

Streamer történetek

Mesélj valamit magadról. Mik a hobbijaid, mikor kezdtél el játszani, hogyan jött az ötlet, hogy elkezdj streamelni?

A nevem Ksyusha, 24 éves vagyok. Kemerovo városából származom, de 2017 őszén a barátommal Szentpétervárra költöztem.

A streamelésen kívül szeretek rajzolni. Azóta játszom, hogy a családomnak van számítógépe. Körülbelül 16 éves lehettem. Nem mondom, hogy lelkes játékos vagyok, de azóta is szeretem a lövöldözős játékokat.

Soha nem álmodtam streamelésről. 2017-ig (akkor 23 évesen) nem tudtam, mi ez, és milyen oldal ez a Twitch. A streamelésről először a barátomtól tanultam, aki először készített videókat a YouTube-on (sőt segítettem is neki valahol), majd úgy döntöttem, elkezdem a streamelést, mert velem ellentétben neki óriási tapasztalata volt a játékok terén, és még én is mostanában úgy tűnik, hogy ő már lejátszott mindent, ami PC-n lejátszható!

Eleinte egyedül indított streameket, ferdén néztem rá, nem értettem, mit csinál és miért, mert távol álltam tőle. Elhatároztam, hogy támogatom őt hobbijában, úgymond elkezdtem elmélyülni abban, amit csinál. Példaként megmutatta nekem a csatorna streamjeit a Twitch „PUNSHIPUN”-on. Abban az időben két srác, akiket a YouTube-videókból ismertem, streamelt a csatornán - Anna Meow és Artyom Morgan. Vitya (a barátom) azt mondta, hogy ő is szeretne együtt streamelni ugyanazon a csatornán, mint ők. Így aztán, miután megnéztem a streameiket, és lenyűgözött, végül úgy döntöttem. Féltem egyedül adásba menni, ezért beleegyeztem, hogy csak akkor kezdjem el a közvetítést a csatornán, ha együtt streamelünk, és egymás mellett ülök.

Emlékszel az első adás benyomásaira?

Ó igen! Ahogy most emlékszem, 2017. március 4-én az Oxygen volt a játék, kb 10 ember volt a közönség soraiban, én pedig a pasim mellett ültem a streamen és vadul zavarba jöttem, de szokatlan volt, érdekes és tetszett! Körülbelül egy héttel később megragadtam a lehetőséget, és elkezdtem streamelni egy Overwatch játékot. A csatorna öregei emlékeznek, milyen vörösen és félénken ültem akkor!

Ijesztő volt, nagyon ijesztő. Eleinte még a kezem is remegett. Mindig is nagyon félénk és bizonytalan ember voltam, számomra elképzelhetetlen volt, hogy csak úgy fogom, és elkezdek kommunikálni idegenekkel az interneten, akik szintén látnak engem, de én nem.

Észrevettem, hogy jó felszerelésed van a streaminghez (szék, kamera, mikrofon). Drága volt?

Igen, nem volt olcsó. De mindent, amink van a streaminghez, a nézőinknek és a csatorna iránti támogatásuknak köszönhetjük. Ha ők nem lennének, aligha engedhetnénk meg magunknak ilyen minőségi felszerelést. És ha nem lenne ilyen hatalmas támogatás tőlük, akkor nem folytatnánk a streamelést.

Milyen hamar kezdett megjelenni a közönség? Mit tud mondani általában a közönségről? Könnyű velük kommunikálni?

A közönség valószínűleg már az első hónapban kezdett megjelenni, bár apránként. Mindig is nyitott voltam és vagyok a streamen történő kommunikációra, elviszem a srácokat együtt játszani. Minden néző teljesen más, de ha általánosságban vesszük, akkor a srácok többsége érdekes, megfelelő, és szívesen kommunikálok velük.

A mai napig kevés emberrel találkozom, aki valamilyen módon megsértene, és megpróbálna bántani. Vannak ilyen nézők, de szerencsére nagyon kevesen vannak.

Sikerült már megkeresned az első pénzt a streamelésből? Ha igen, akkor milyen módon?

Sikerült megkeresnem az első pénzt. Fentebb már említettem, hogy mindaz, amink most van, csak a nézőink támogatásának köszönhető. Más városba költöztünk – és ezek mind a mi nézőink! A bevételek nagy része természetesen adományokból származik, ez senki előtt nem titok. Csak egy kis része származik előfizetésből.

Mesélj valamit magadról. Mik a hobbijaid, mikor kezdtél el játszani, honnan jött az ötlet, hogy elkezdj streamelni?

A nevem Vlad, 20 éves vagyok, a játékos becenevem „GeneraL”. Diák vagyok, és ebben a szakaszban a streamelés olyan számomra, mint egy hobbi, ami örömet és némi pénzt hoz számomra. Gyerekkorom óta játszom, és hat hónapja kezdtem el streamelni. Az adásokon csak a HearthStone játékot játszom, mert... Profi játékos vagyok, és maga a játék nagyon népszerű a Twitchen. Nagyon régóta nézem a streameket a Twitch-en, és amint egy ilyen technikai lehetőség adódott, elkezdtem streamelni magam.

Mit tud elmondani a moráljáról streamelés előtt?

Természetesen ezt lehetetlen megtenni a streamelés vágya nélkül. A streamelést nem szabad házimunkaként kezelni. Fel kell készülni arra, hogy az első közvetítéseken 0 néző lesz. A legnehezebb dolog felemelkedni a Twitch „aljáról”. Nagyon kevesen mennek le, hogy megtalálják a megfelelő patakot. A nézők 99%-a az első 3 csatornán van ebben a kategóriában.

Mire kell figyelni a kezdő streamelőknek?

Először is gondoskodnia kell a technikai felszerelésről:

  • Erőteljes számítógép;
  • Gyors internet;
  • Jó mikrofon;
  • Webkamera (opcionális);
  • Programok beállítása streaminghez

Az adatfolyam ezen fő összetevői nélkül a véletlenül az adásodra érkezett néző nem marad sokáig veled.

Azt is meg kell fontolnia, hogy mit és hogyan fog streamelni. Kitalálhatsz magadnak egy bizonyos imázst (viselkedést), lehetsz rajongói streamer (készíthetsz pusztán szórakoztató tartalmat), vagy éppen ellenkezőleg, játszhatsz egy bizonyos játékot nagyon magas szinten.

Mi lesz a közönséggel? Nehezen vonzza a közönséget? Hogyan nyerte el a közönség bizalmát?

Ahogy már mondtam, a Twitch „aljáról” való felemelkedés a legnehezebb dolog a streamelésben. Még ha kiváló streamminőséggel és egyedi tartalommal is rendelkezel, senki sem tud rólad, és kevesen látogatnak olyan csatornákat, amelyeken kevés a néző. Más streamerek vagy médiaforrások (közösségi hálózatok, YouTube) segítsége nélkül szinte lehetetlen gyorsan emelkedni.

Sokat segítettek ismerős streamereim, akik műsorvezetőket adtak nekem (nézőiket átirányították a csatornámra), ez a leghatékonyabb módjaúj nézőket vonzani. Amikor befejezem a streamet, elküldöm a közönséget ismerős streamereimhez. Gyakran felajánlják, hogy így „megveszem” a nézőimet, de mindig visszautasítom, mert... Nem akarok olyan embereket küldeni a streamelőknek, akiket magam nem nézek.

Egy kicsit a pénzkeresésről a streameken. Melyik módszer a legjövedelmezőbb?

A kezdő streamelőknek azzal kell foglalkozniuk, hogyan vonzhatnak közönséget a streamelőikhez, és nem azzal, hogy pénzt keresnek a közvetítéssel. A bevételed egyenesen arányos a nézők számával.

Egy kicsit a pénzkeresési módokról:

1 Fizetős előfizetések csatornádhoz: a Twitch ingyenes előfizetésein kívül bármely néző 5 dollár fizetésével díj ellenében előfizethet a csatornádra, ebből az összegből 2,5 dollárt kapsz. Minden fizetett előfizető hozzáférhet a csatornád egyedi hangulatjeleihez. Vagyis a fizetős előfizetésekből származó bevétel teljes mértékben a fizetett előfizetők számától függ.

Ezenkívül, ha Twitch-partnerré válik, bevételhez jut a Twitch által működtetett hirdetésekből. De kevés hirdető van a FÁK-ban, és az ebből a hirdetésből származó bevétel nagyon kicsi.

2 Adományok: a nézők különféle szolgáltatásokon keresztül küldhetnek Önnek pénzt, ezeken keresztül a nézők üzenetet küldhetnek a streamnek, amelyet egy Google-ember szólaltat meg, vagy zenét rendelhetnek a streamhez. Az adományokból származó bevétel teljes mértékben az Ön varázsától és nézői nagylelkűségétől függ.

3 Reklámozás: A többi bevételtípustól eltérően ez a módszer csak bizonyos számú (400-600) nézőtől nyílik meg, és teljes mértékben függ a nézők számától, a hirdetők megtalálásának képességétől és a velük folytatott tárgyalások képességétől.

Általában a hirdetők felkeresnek, és elmondják, mit és hogyan reklámozzon (tegyen el egy bannert a streamen), és megkérdezi, mennyit kér érte. Például fizetett versenyeken játszok egy platformon ingyen. Voltak más ajánlatok is, de visszautasítottam, mert nem akartam reklámozni ezt a terméket (például rulett oldalak), vagy az ár nem volt kielégítő számomra.

A pénzkeresés előnyei és hátrányai

Előnyök:

  • Játszhat és pénzt kereshet;
  • 4 módja annak, hogy pénzt keressen egyszerre;
  • Szabad menetrend;
  • Népszerűvé válhatsz.
  • A bevételek nem korlátozottak, de az Ön képességeitől függenek.

Hibák:

  • Nagy a valószínűsége annak, hogy kritikával szembesülnek;
  • Nehéz „letekerni” és „alulról” felemelkedni;
  • Pénzt kell befektetnie a berendezésekbe;
  • A stream során elkövetett hibák (nem megfelelő viselkedés, nem megfelelő témák megvitatása) közönségvesztéshez vezethetnek.

Következtetés

A streaming jövője nem a sötétben van – olyan tiszta, mint egy napsütéses napon. Ez egy olyan tevékenység, amely évtizedekig aktuális lesz, és fokozatosan új szintre lép. Ez minden évben rengeteg embert vonz, ami nagy médiaközösségeket késztet arra, hogy gondolkodjanak el saját streamelési platformjuk indításán.

Elküldés

Felhasználói vélemény
5 (4 szavazat)

A múlt héten a Fortnite átvette a vezetést a Twitch-en, maga mögött hagyva a PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS-ot. Szintén rendkívüli növekedést tapasztaltunk a nagy népszerűségnek örvendő Rainbow Six Siege nézettségében, amely a legnagyobb éves versenyét közvetítette.

A The Esports Observer minden héten felsorolja a Twitch legnézettebb tartalmait a több mint 35 000 csatornát tartalmazó listáról, és elemzi a legjobb versenyeket, eseményeket és híreket, amelyek befolyásolják a videojátékok streamingjét. A címek a hétfőtől a következő vasárnapig tartó összes megtekintett óra szerint vannak rangsorolva, az adatokat a TEO Audience Insights segítségével állítottuk össze.

Kétségtelenül a legnépszerűbb játék a Twitchen nézett órák számát tekintve továbbra is a League of Legends. Még mindig ennek van a legnagyobb közönsége az oldalon található játékok közül. A Riot Games fő angol nyelvű csatornája szokás szerint egy csatornán teszi fel a hetente a legtöbb nézettséget, ezen a héten is, amikor megközelítőleg 200 ezer néző tekintette meg az NA LCS meccseit.

A héten azonban jelentősen csökkent a Riot hivatalos csatornáin a nézett órák száma. Az előző hét során a cég csatornaszáma 3,6 millió órával nőtt. A múlt héten ez a szám 25 százalékkal, mindössze 2,7 millió órára csökkent.

Ez a jelentős csökkenés egy hetes szünettel magyarázható legendák Ligája Bajnokok Korea. A február 5-től 11-ig tartó héten az LCK-t sugárzó két csatorna a heti 3,6 millió nézéssel töltött óra körülbelül egyharmadát gyűjtötte össze. legendák Ligája.

A számítógépes játékok streamjei - vagy a játékról szóló közvetítések a játékos megjegyzéseivel az interneten - régóta ismertek a játékközösségben, de viszonylag nemrég váltak ismertté a szélesebb közönség körében. Az ilyen típusú online szabadidő elterjedésének egyik katalizátora a streamer Karina volt, egy csinos, vékony lány, aki a közösségi oldalakon vált híressé a nézőkkel való kemény, sőt agresszív kommunikációs módjáról. Ugyanakkor Karina a pletykák szerint mesés pénzt keres az adatfolyamaiból.

Azonban nem ő volt az egyetlen, akinek sikerült bevételi forrássá tennie a számítógépes játékok adásait. Most a legnépszerűbb streaming platformon - a Twitchen - rengeteg személyes csatorna található, amelyek tulajdonosai első személyben közvetítik játékukat az interneten, megjegyzésekkel és viccekkel ellátott videókat biztosítva. Minden ilyen csatornán van egy nézői chat,
melynek segítségével az előfizetők kommunikálhatnak a játékossal és pénzzel támogathatják (ezt hívják adományozásnak). Gyakran előfordul, hogy az átutalt pénzért az adományozó szöveges üzenetét élőben olvassa fel egy speciális hangrobot. Így egyfajta műsort kapunk, melynek karakterére nemcsak maga a játékos, hanem előfizetői is hatással vannak.

A legnépszerűbb játékok jelenleg a Dota 2, a League of Legends, a Minecraft, a Counter-Strike: Global Offensive és a Hearthstone. A Twitch statisztikái szerint pedig havonta több mint 100 millió felhasználó néz streamet. A Village több orosz streamerrel találkozott, és megkérdezte őket a bevételeikről, az előfizetőkkel való kapcsolataikról és a játék valós életre gyakorolt ​​hatásáról.

Fényképek

JASIA VOGELGARDT

Alexander Gusar, diák, 19 éves

Streamer tapasztalat - másfél év. Fő játékok: CS:GO, H1Z1, GTA V


Most megtagadtam a szponzorokat, hogy ne rontsam el a hírnevemet. Végül is ezek a virtuális rulettek az emberek megtévesztését jelentik. Néha túlzott összegeket ajánlanak nekem - például 100 ezret. De még mindig nem értek egyet, és csak az előfizetők adományaiból élek - körülbelül havi 50 ezer. Naponta négy-hat órát töltök játékkal, általában esténként.
Szabadidőmben a barátokkal lógok, a barátnőmmel töltök időt, és edzőterembe járok. Nemrég elmentem átvenni a jogosítványomat. Bár, hogy őszinte legyek, a streamelésen kívül jelenleg semmi sem érdekel.

A családban voltak gondok a pénzzel, de nem adtam fel. Felhívta anyámat aki egy másik városban él, és 20 ezer kölcsönt kért tőle Sony Playstation konzol vásárlásához

Georgy Stepanov és Lina Invers, 21 és 17 éves, diákok

Különböző városokban élnek, de két éve együtt közvetítik a League of Legends-t


Georgij Sztepanov: 2009-ben a barátaim azt tanácsolták, hogy játsszak a League of Legends-ben. Azt mondták, hogy ez egy színes és menő játék. Így kezdtem. Néhány évvel később a barátaim felvettek egy Skype-csoportba, hogy közös játékot szervezzünk. Elindítottunk egy közös hangos chat-et, hallottam Lina hangját, és azonnal megértettem mindent. Bár nem is láttam őt. Gyorsan összejöttünk, elkezdtünk együtt játszani és kommunikálni. Amikor játszottunk, észrevettük, hogy gyakran történnek vicces és érdekes pillanatok, amelyek aztán eltűnnek és feledésbe merülnek. Hogy megosszák őket, streamelni kezdték.

Távolról kezdtünk randevúzni: hat hónapig csak az interneten kommunikáltunk.
De aztán összepakoltam a cuccaimat, és elmentem hozzá Kurganba. Előtte elég unalmas életet éltem, soha nem mertem ilyesmit csinálni - egyedül menni
egy ismeretlen városba egy lánnyal, akit lényegében nem ismerek. Ráadásul repülni
Kurganba semmivel sem olcsóbb, mint Törökországba. De készen álltam rá.
Tudtam, hogy látni akarom Linát.

A közös stream csatornánkon most már csak hangként jelenek meg.
De ha meglátogatjuk egymást, akkor teljes értékű közös adásokat is csinálunk. Ha a játék jól megy, akkor van nevetés, pozitivitás és poénok a patakon. És amikor rossz, természetesen minden teljesen más. Még kibírjuk az első katasztrofális meccset, de ha zsinórban az ötödik is ugyanilyennek bizonyul, akkor elkezdődnek a meghibásodások. Régebben nagy veszekedéseink voltak, mert valaki rossz gombot nyomott meg vagy vesztett. Egyszóval a streamer mindennapjai.

Most már nem tudunk egyedül streaminget biztosítani. Ez instabil jövedelem, és keveset keresünk. A streamekből származó pénz csak számítástechnikai eszközökre, az adások minőségének javítására elegendő, de a megélhetést a szülők biztosítják. Keményen dolgozunk azon, hogy partneri megállapodást kössünk a Twitch streaming szolgáltatással. Minden nap 8-12 óráig játszunk – ez a közös szabadidőnk. Éjszaka fejezzük be: Kurgan idő szerint, néha 04:00-kor. Lina korán kel tanulni, így ez nem túl kényelmes neki.

Közvetlen terveink között szerepel, hogy befejezzük tanulmányainkat és elkezdjük a közös életet Moszkvában. Akkor menj el valahova Európába, ahol barátságosabbak az emberek. Oroszország lakosai szintén nem rosszak, de az interneten minden teljesen más.

Találkozzunk távolról indult: Hat hónapig csak az interneten kommunikáltunk.
De utána Összepakoltam a cuccaimat és mentem neki Kurganban

A játékok egyszerre segítik és akadályozzák a kapcsolatokat. Egyrészt így sok időt tölthetünk egymással, akár távolról is.
Másrészt, ha nem játszanánk állandóan, talán gyakrabban mennénk egymáshoz
meglátogatni egy barátot és gyorsabban összejönni. Ideális esetben szükségünk van egy stúdióra, két számítógépre és egy streamre.

LINA INVERSE: Három és fél éve játszom a League of Legends-ben. Van két monitorom, egy stúdiómikrofonom és egy nagyon jó webkamerám. Még az asztal is speciálisan van elhelyezve, hogy jól essen a fény. Mögötte egy tábla lóg az adományozóim minősítésével.

A streamre való felkészülés körülbelül 40 percet vesz igénybe, néha egy órát is: mindenképp sminkelnem kell és be kell állítanom a felszerelést. Az adás során nekünk az a fő
nem győzelem, hanem kommunikáció, igyekszünk minden nézőnek válaszolni. Néha gitárral is énekelek dalokat a streamen.

Amikor Gosha váratlanul azt mondta, hogy eljön, megdöbbentem. Minden nagyon gyűröttre sikerült, különösebb romantika nélkül. Akkor még nem hittem, hogy ez a valóságban megtörténik, de végül nagyon örültem.

Régóta figyeljük az oroszul beszélő League of Legends közösséget. És a fő probléma a negativitás. Gyakran, amikor valaki csatlakozik a csatornámhoz, és meglát egy streamelő lányt, az első dolga, hogy megkérje, mutassa meg a melleit. Mások sértegetni kezdenek: „Itt ti nők játszanak, jobb lenne, ha borscsot főznének.” Mindig lesznek emberek, akik idejüket, pénzüket és energiájukat vesztegetik arra, hogy csúnya dolgokat mondanak. Ezért a streamelés durvábbá és agresszívebbé tett. Farkasokkal élni annyi, mint farkasként üvölteni. Ráadásul óvatosabb lettem, megváltozott a hozzáállásom az emberekhez: ha most valaki egyszer valami csúnya dolgot tesz velem, nem kap második esélyt.

A valóságban elég nehéz kommunikálni emberekkel. Megszoktam, hogy a monitoron vannak. Sokkal kényelmesebben érzem magam a számítógép előtt, mint a való életben. Itt senki nem fog hozzám nyúlni. Nyugodtan elmondhatom a véleményemet,
és a pokolba küldhetlek.

Ekaterina Kampf, diák, 20 éves

CS:GO streamelés a Kanal.Karnaval projekthez két hétig


Diák vagyok – az egyetem negyedik évében tanulok, hogy tervező legyek. Szabadúszó webdesignerként is dolgozom: logókat és bannereket készítek. Korábban az irodába jártam, de aztán rájöttem, hogy ez nem nekem való, és úgy döntöttem, hogy otthonról dolgozom. Régóta érdekelnek a számítógépes játékok: hét éves koromban fedeztem fel a Counter Strike 1.5-öt és a Lineage-t. Az utolsó osztályig játszottam, de aztán feladtam. És nemrég, két hónappal ezelőtt visszatértem ehhez. Miután elhagytam a munkámat, sok szabadidőm volt, és arra gondoltam: „Mi a fenéért ne?” Szeretek játszani, ez egy hobbi a léleknek. Egyik nap egy barátom azt tanácsolta, hogy streameljek, mivel olyan sokat játszom. Így indítottam el a csatornámat. Eleinte nagyon kevés néző volt: senki sem ismert. De aztán csatlakoztam a Kanal.Karnaval projekthez, ahol nagyobb a közönség, és népszerűbb lettem.

Most menetrend szerint streamelek: heti öt napon, kora reggel, 05:00 és 08:00 között. A hátralévő időt már más játékosok foglaltak le, én pedig azonnal éltem a lehetőséggel. De most van egy ideális rezsim: 23:00 előtt lefekszem, reggel 05:00-kor kelek. A nézőim vagy korán ébrednek, vagy egész éjjel fent maradnak, hogy engem nézzenek. Ezután általában a személyes csatornámon folytatom a streamelést, és a jövőben azt tervezem, hogy teljesen oda váltok. Kiderült, hogy minden otthoni szabadidőmet streameléssel töltöm.

Az adás alatt két monitor, egy laptop, egy iPad és egy okostelefon van előttem. Egy monitoron - játék,
és a másik - nézői csevegés. A játék során a nézők pénzt utalnak át nekem a streamért, van egy úgynevezett beszélő adományom. Ekkor adnak nekem a pénzzel együtt egy üzenetet, amelyet a Google Fordító automatikus hangja olvas fel. Ezért szeretnek az emberek adakozni: gyakran kérik, hogy köszönjön, vagy mutasson szívet a kezével.

A megkeresett pénzem egy része a Kanal.Karnavalhoz megy. A játékosok és a projekt között csere zajlik: PR-t és közönséget kapunk, a Kanal.Karnaval pedig jutalékot kap ezért. Ugyanakkor a projekt nem korlátoz engem
akciókban. Nos, kivéve, hogy trágár nyelvezet használata nélkül kell kommunikálnom az előfizetőkkel, hiszen sok a kiskorú a nézők között. Nem nevezem meg a kereset összegét – ez téves. A közvetítésekből és a szüleim egy kis segítségéből élek.

Az élet egy nagy játék, és ezt a hasonlatot gyerekkoromban készítettem. Az életben, pont úgy
játékokban, fejlesztened kell a képességeidet hogy valódi haszonra tegyenek szert belőlük

A stream lényege a közönséggel való kommunikáció, ez egyfajta stand-up. Az adásaim alatt családias hangulat uralkodik, mindenki ismeri egymást, és ez szórakoztató. Nem játszom hülyén egy játékkal, de sok emberrel kommunikálok, válaszolok a kérdéseikre, új embereket ismerek meg.

Nem mondanám, hogy népszerű vagyok, de már éreztem fokozott figyelmet a férfiak részéről: baráti kérések a közösségi oldalakon, feliratkozások, lájkok. Igyekszem nyitott lenni, tisztelni az embereket és mindenkivel kommunikálni. Nem foszthatod meg nézőid figyelmét.

Közönségem 20 év körüli fiatalok. Általában olyan diákokról van szó, akiknek nincs semmi dolguk szabadidejükben. Vagy együtt játszanak
velem, vagy csak nézem. Tisztában vannak vele – szeretik az online játékokat és az e-sportokat.
Természetesen vannak iskolások, akikről gyakran mondják, hogy gonoszak és ostobák. Lehet, hogy ez a Dotában igaz, de nálunk általában megfelelőkkel találkozunk. Néha bejönnek a gyűlölködők (az angol hater - hater. - Szerk.), kellemetlen dolgokat írnak. Így érvényesülnek mások rovására. Nem reagálok rájuk, csak kitiltásra küldöm őket. Általában pozitív hozzáállással élem végig az életem. A nevetés az egyetlen érzelem, ami mindig a közelemben van.

Az élet egy nagy játék, és ezt a hasonlatot gyerekkoromban fogalmaztam meg. Az életben, pont úgy
a játékokban fejlesztened kell a képességeidet, hogy valódi előnyökhöz jussanak. Csak a játékokban ezek a képességek a varázslat és a lövöldözés, de az életben ezek a te hivatásod, fizikai tulajdonságaid és intelligenciád. Ha keményen dolgozol, eléred a céljaidat. Ezért járok rendszeresen edzőterembe. Hiszen ülő életmódot folytatok, és vigyáznom kell az egészségemre és az alakomra.

Néha 05:00-kor dühösen és kialvatlanul kelek fel. Ezért azt gondolom: „Miért panaszkodom? Otthon ülök, nem kell sehova mennem: csak leülök a számítógéphez és beszélgetek az emberekkel.” A hangulat azonnal felemelkedik. Minden új nappal haladok előre: több vélemény, megjegyzés, pénz. A bevételek exponenciálisan nőnek, és nincs értelme megállni, ha minden felfelé halad. Ha pedig a hobbim segítségével teljes mértékben el tudom tartani magam, akkor nem fogok szakmából dolgozni.

Hitel