A legjobb szórakoztató versenyek. Érdekes képregényversenyek az asztalnál egy vidám társaság számára

Játékok és szórakozás. Igaz, az életkor előrehaladtával játékaink változnak, a szórakozás és a játékok mások és mindenki más. Íme az ünnepi programok játékai, mindenki kedvére válogat.

Összegyűjtöttük azokat a játékokat, amelyek kifejezetten jók egy barátságos részeg társaságban. Ezek a játékok azok számára készültek, akik szeretnek hülyéskedni ünnepnapokon, hatalmas rövidnadrágban vagy uszonyban rohangálni, akik szeretnek nevetni magukon és másokon.

kínáljuk a mi klassz versenyek egy szűk társaság számára- és játszani velük vagy sem, te döntöd el.

1. A "kapitányok" menő versenye.

A verseny vicces a közönség számára, de némileg traumatikus a résztvevők számára. Két férfira van szükségünk. Mindenbe felöltöztetjük őket, ami a tengeri témához kapcsolódik: csúcsmentes sapkák, úszószemüvegek, felfújható gyerekkörök, uszonyok, mentőmellények, távcső és így tovább – ezek lesznek a tengeri kapitányok.

Ezután a "kapitányokat" műanyag medencékbe helyezzük, és mindkét kezébe két-két dugattyút adunk - evezők lesznek. A feladat a lehető leggyorsabban „úszni” az elejétől a végéig. Ahhoz, hogy megmozduljanak, a játékosok kezükkel és lábukkal ellökhetik magukat mindentől, ami az útjukba kerül.

Vagy egy medencék nélküli változat - akkor a feladat egy akadálypályán végigmenni uszonyokkal és távcsővel készenlétben.

2. Verseny - sorsolás "Brook vagy fiú".

Ez . Egy tapétacsíkra patakot rajzolunk, vagyis sok-sok kanyargós kék vonalat és különféle halakat. Hívunk 3 résztvevőt, és felkérjük őket, hogy bekötött szemmel, de úgy, hogy egy hal ne zúduljon át a patakon. A házigazda folyamatosan emlékezteti a lányokat a halakra, óvatosabbra kéri őket, és szélesebbre tárják a lábukat – a lányok természetesen engedelmesen követik az utasításait. Amikor a lányok elhaladnak a „patak” mellett, a műsorvezető nem siet kioldani a szemüket, eltereli a figyelmüket a „távolság” lefutásáról szóló megjegyzésekkel, ilyenkor egy férfi arccal felfelé, vagy akár egy kamerás videós fér rá. "ér".

Amikor a lányoknál leveszik a kötést, és visszanéznek a "patakra" - az első reakció, egy hazug férfi láttán - zavar és döbbenet, a házigazda egy idő után mindent elmagyaráz nekik. Néha a lányok nem várnak a tisztázásra, hanem egyszerűen megpróbálják eltörni a kamerát vagy a házigazda orrát, résen lenni.

3. "Nagypapa egy fehérrépáért" egy baráti társaságnak.

A változatosság kedvéért egy klassz játék kert témában. A házigazda meghívja azokat a párokat, akiknek kertje, nyaralója stb.

Férfiakból „ágyakat” készítünk: felkérjük őket, hogy üljenek le a földre, török ​​módra hajtsák össze a lábukat, és rejtsék a kezüket a hátuk mögé. A hölgyek "fehérrépa" lesznek. Ülnek a hím lábak közötti térben, és felfelé nyújtják a karjukat, mint a fehérrépa farka. A nagyapa - Michurin - szerepét először a műsorvezető játssza.

Az éberség lecsillapítására a „michurinecek” egy rögtönzött kertben sétálva elkezdenek „dörzsölni” valamit a fehérrépa időben történő öntözéséről, és hirtelen megragadják az egyik legközelebbi „répa” „farkánál”, és maguk felé húzzák. Ha a férfi - az "ágy" nem tartotta a "répa", akkor a férfi lesz a "nagypapa", és a nő visszatér a hallba. Most ennek a "nagyapának" kell javítania a pillanatot, és ki kell húznia a "répát" valaki más "ágyából".

Egy pár nyer: „ágy” és „répa”, amelyeket a „michurinecek” nem tudnak szétválasztani.

4. "Emlékezz az arany gyermekkorra"

Ez egy szórakoztató szórakozás a sorozatból - amatőrök számára. Neki előre kell készítenie több hatalmas méretű "családi" alsónadrágot, edények, gyereksapkák egészíthetik ki a képet.

Ezt a „szépséget” azokra a játékosokra helyezi, akik, miközben szól a zene, csak táncolnak. Amint a dallam elhallgat, a játékosoknak gyorsan le kell ülniük a teremben elhelyezett edényekre, és nagyon hangosan kiáltozniuk kell: "Anya, én vagyok!".

Ezután a legjobb reakcióért járó közönségdíjat osztják ki.

Néha ebből az ötletből csapat váltóversenyt rendeznek, aminek a jelentése a következő: minden csapat első játékosa (nagy rövidnadrágba öltözve) a csarnok másik oldalára fut, ahol az edények vannak. Odaszalad, leveszi az alsógatyát, leül a bilire, és kiabál: "Anya, én minden vagyok!". Aztán gyorsan felveszi az alsónadrágot, és a csapatához rohan. Ott leveszi alsónadrágját és átadja a második játékosnak, aki felveszi, és gyorsan ugyanazt teszi, mint az első játékos. A legokosabb és leggyorsabb csapat nyer.

5. "Keleti harcművészetek".

A verseny ugyanabban a sorozatban zajlik, mint az előző, csak szumó birkózás stílusában, és felnőtt pelenkára (nagyobb méretű) és lufira lesz szükség.

Meghívunk két derékig levetkőző férfit. Pelenkába öltöztetjük, és a hasra kétoldalas ragasztószalag segítségével egy-egy nagy vagy két kis golyót rögzítünk. A harc során fel kell törniük ezeket a labdákat, gyomrukkal egymáshoz nyomva. Természetesen - kéz segítsége nélkül. Teljesen lehetséges korlátozni a kört, ahol harcolhatnak (helyesen hívják dohyo), amelyen túl megpróbálják kiszorítani egymást.

Az érdeklődés növelése érdekében több fordulót rendezhet, és fogadásokat is fogadhat a vendégektől - rajongóktól. Természetesen az nyer, aki gyorsabban töri össze labdáit, vagy löki ki az ellenfelet a dohából.

6. "Rövidnadrágban futás."

Ehhez a versenyhez két-három csapat mellett hatalmas családi rövidnadrágra lesz szükség. Minden csapattag felveszi őket a rajtnál, befut a célba, leveszi alsónadrágját és alsógatyával a kezében tér vissza a rajtvonalra. Így a gardróbnak ez a csodálatos része váltóbottá változik.

Az a leggyorsabb csapat nyer, amelynek tagjai megelőzik a riválisokat.

Bonyolíthatja a játékot, és hozzáadhat egy második kört: először mindent a fent leírtak szerint csinálunk, és a második futam együtt zajlik ugyanabban a rövidnadrágban. Össze-vissza futottatok? Hozzáadunk egy harmadikat. Ebben az esetben a csapat legfeljebb öt főből állhat, de a bugyit többet kell varrni.

"Amatőrnek" játszani: egyrészt a legszórakoztatóbb felhevült közönség előtt játszani, másrészt veszélytelen lehet számukra.

7. "Tépd le a fogaiddal!"

A párok részt vesznek a játékban, először meg kell kötni egymás nyakkendőjét. Ezután a párokat egymás felé tesszük, és felajánljuk, hogy ezeket a zsebkendőket csak fogak segítségével oldjuk ki. Aki gyorsabb, az nyer!

8. "Karapuz"

Ez egy szórakoztató váltóverseny férfiaknak. Három-négy önkéntest hívnak a teremből. Motorháztetőbe öltöztetik, előke, cumit akasztanak a nyakukba, és kapnak egy-egy üveg gyümölcslevet. Feladat: miközben szól a zene, a mellbimbón keresztül ihatnak levet, amint elhallgat a zene, a „kicsik” vegyenek egy cumit a szájukba, és hangosan mondják ki: „Na-jám! többször. A legfontosabb, hogy a zene és a szünetek nagyon gyorsan váltsák egymást, és különböző időtartamúak legyenek.

Az nyer, aki gyorsabban issza meg a levét. A fődíj számára egy üveg sör, a többi vigaszdíj - csörgő.

Komikusabb kedvéért és társaságában megszervezheti ezt a versenyt, például gyerekfazekakból való zabkása elfogyasztásával.

9. Az érzelmek "robbanása".

Ha van vágy hangosan kiabálni, akkor a házigazda ilyen szórakoztató játékot tud játszani. Az első nagyon halkan ejti ki a "hát..." szót. A következő egy kicsit hangosabban mondjon, és így tovább, amíg a résztvevők láncolatában az utolsónak teljes erejükből kell kiabálnia.

A nagyobb móka kedvéért minden bejövő kifejezést egy-egy kifejezéssel találhat meg; „Helló, vártunk rád” és ismét a kedvenc szó a kórusban. Ezt a játékot azonban a legostobább szavakkal is el lehet játszani, a lényeg, hogy minden kimondással nőjenek az érzelmek.

10. „Vicces foci”.

Ehhez a klassz csapatversenyhez töltsön fel másfél literes műanyag palackokat, és töltse meg kétnegyedére vízzel. Nyomatékosan javasoljuk, hogy ne használjon üvegedényeket, mert az megsértheti a játékost és súlyosan megsérülhet.

Tehát toborozzon két csapatot azonos számú játékossal. Lehet vegyes vagy csak férfi és csak női csapat.

Rögzítse az említett palackokat a résztvevők övéihez úgy, hogy húsz-huszonöt centiméter maradjon a padlótól. Kiadsz egy futballlabdát, és a terem vagy a terem mindkét oldalán székekkel jelölöd ki a kapukat. Mit tegyenek a játékosok? Használj palackokat, hogy gólt szerezz az ellenfél csapatának. Ezenkívül szigorúan tilos lábbal rúgni a labdát - csak palackokat használnak (szinte botként kell használni).

Állítson be két három-négy perces félidőt. Ügyeljen arra, hogy szabaddobásokat rendeljen - ezek további komikus pillanatokká válnak. A játék eredményét úgy összegezzük, mint a hétköznapi futballban.

11. „Harcok a csirkeólban”.

A versenyek a legjobb időtöltés, ha vidám társaság gyűlik össze. A megakadások elkerülése érdekében érdemes előre felkészülni. A választásnál vegye figyelembe a helyszínt, a kellékek elérhetőségét és a résztvevők preferenciáit.

Szabadtéri Játékok

VIDEÓ: Szabadtéri versenyek felnőtteknek

Keressen egy gombostűt

A házigazda kiválaszt 5 főt, és mindenkire beköti a szemét. Ezt követően véletlenszerűen rögzíti a csapokat a játékosok ruhájára. A zene bekapcsol.

A résztvevők elkezdik keresni egymáson a gombostűket. Ugyanakkor nem lehet megmondani. Aki a legtöbbet találja, az nyer.

Minden csapot össze kell zárni. Csak felnőttek versenyezhetnek.

Nagytakarítás

Egy ilyen játékhoz ugyanannyi kétszínű léggömb kell. A talajon nagy kört kell rajzolni, és ketté kell osztani. Minden jelenlévőt két csapatra osztanak.

Mindegyik helyen egy labda véletlenszerű sorrendben van szétszórva. Színük egy adott csapatnak felel meg. Azok a résztvevők nyernek, akik minden labdájukat az ellenfél területére dobták.

szakácsok

Egy ilyen verseny tökéletes egy piknik indításához. Két csapat gyufával, üstökkel, ugyanannyi késsel és krumplival van felfegyverkezve.

A jelzés után minden csapatban tüzet gyújtanak, burgonyát pucolnak és kazánt szerelnek fel. A nyertesek azok lesznek, akiknek a burgonya gyorsabban megfő. A verseny átváltható például a shish kebab leggyorsabb elkészítésére.

Sziámi ikrek

A játékosokat két részre osztják. Mindegyik pár két karral és két lábbal van összekötve. Most már nem használhatók.

A játék lényege, hogy a "sziámi ikrek" bizonyos feladatokat ellátnak. Például meghámozzuk a burgonyát. Az a pár nyer, aki a legtöbb feladatot teljesíti.

robbanás

Ebben a játékban a résztvevőket is párokba osztják. Minden csapat kap öt lufit. A pároknak a következő pozíciókban kell szétrobbantani őket:

  • háttal háttal;
  • egymás mellett;
  • kezek között;
  • hasról hasra;
  • egyszerre ül le.

A verseny nagyon viccesnek tűnik. Hiszen a résztvevők nevetségesek, hogy mozognak és visítoznak, amikor kidurran a lufi. Tehát a játék vonzó lesz a játékosoknak és a rajongóknak egyaránt.

Evett és ivott

A versenyhez szüksége lesz: kolbászra, üveg italra, tányérra, késre, villára és pohárra. Ezután két háromfős csapatot kell választanod. Mindenki egyenlő távolságra mozog az asztaltól.

Először étellel kínálják a résztvevőket. A csapat első játékosa elfut, hogy levágjon egy darab kolbászt. A második villára szúrja. A harmadiknak ennie kell.

Most inniuk kell a csapatoknak. Most minden résztvevő felváltva nyissa ki az üveget, öntse egy pohárba és igya. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatokat.

éhes vadállat

A játékhoz két önkéntesre és egy kis ételre van szüksége. Például apróra vágott kolbász.

A résztvevők felváltva adnak ételt a szájukba, és az „éhes állat” kifejezést mondják ellenfelüknek. Ugyanakkor nem tud nyelni. Azt a játékost tekintik vesztesnek, aki először nevet.

Kincset keresek

Ez a verseny felkészülést igényel. A házigazdának előre el kell rejtenie a kincset - egy doboz sört.

Kapd el a labdát

A résztvevőket négy csapatra osztják. A tételek segítségével ketten közülük vezetők, a többiek pedig követők. Az élcsapatok egymással szemben állnak, a követők pedig közöttük helyezkednek el.

Az élcsapatok résztvevői felváltva dobják a labdát. A rabszolgák feladata, hogy elfogják. Ha sikerül, a csapatok helyet cserélnek.

ittass be

Egy ilyen versenyhez 6 játékos, 4 pohár és néhány műanyag palack kell. Szeggel ellátott fedelükben egy lyukat kell készíteni. A játékosokat két csapatra osztják.

A kapitányoknak a palackok kinyitása és a kezük használata nélkül vizet kell tölteniük két pohárba. A többi résztvevő gyorsan megissza. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a kihívást, mint az ellenfele.

Táskák

Ehhez a játékhoz sok táskára lesz szükség. A házigazda kezdettől fogva bizonyos távolságra hagy ajándékot. A résztvevők lábukkal a táskában állnak, és parancsra ugrálni kezdenek. Aki először ér az ajándékhoz, megtarthatja.

Keresse meg az üvegeket

Ez a játék nem csak a felvidítást segíti, hanem a hideg italokat is. Tökéletes azok számára, akik unatkoznak a grillezés közben. A házigazda egy zacskó palackot rejteget a folyóba.

A játékosok sétálni kezdenek a tó körül, és italokat keresnek. A fogadó kérheti a "hot" vagy a "cold" kifejezést. A nyertes elsőként választhat kebabrudat.

Öltözz fel, vetkőzz le

A résztvevőket két csapatra osztják, és egy vonalra állnak. Egy bizonyos távolság után hagyjon kalapot, pólót és nadrágot (lehetőleg nagy méretben).

A jelzés után minden játékosnak a dolgokhoz kell futnia, fel kell vennie, le kell vennie és át kell adnia a stafétabotot a következőnek. Az a csapat nyer, amelynek tagjai a leggyorsabban teljesítik a kihívást.

Tojás

Ehhez a versenyhez kanalakra, nyers tojásokra és feladatokkal ellátott szórólapokra lesz szükség. A házigazda egy „folyosót” rajzol a földre.

A résztvevők egyenként a fogukba vesznek egy kanalat, tojást tesznek rá, és átmennek a „folyosón”. A többiek megpróbálják elterelni a figyelmét, azt kiabálják, hogy "dobd le", "nem éred el". A feladatot annak a játékosnak kell teljesítenie, aki elejtette a tojást.

csokis kísértés

Ez a játék alkalmas a meleg évszakra. A résztvevőknek fürdőruhában és úszónadrágban kell lenniük. A vezető megköti a szemkötőt a férfiaknak. A csokit is megtöri és a lányokra helyezi.

A srácoknak az ajkukkal kell megkeresniük az édességeket, és meg kell enniük. Amikor mindenki megbirkózik a feladattal, a fiúk és a lányok helyet cserélnek.

Csak azok a felnőttek vehetnek részt egy ilyen játékban, akik nem élnek szerelmi kapcsolatban. Ellenkező esetben konfliktusok alakulhatnak ki.

menteni a labdát

Egy ilyen versenyhez sok léggömbre lesz szükség, amelyeket fel kell fújni, és minden játékos egyik lábára kell kötni. Rajzolj egy nagy kört a földre. Miután minden készen van, a műsorvezető bekapcsolja a zenét.

Miközben a dal szól, a résztvevők anélkül, hogy elhagynák a kört, elkezdik egymásnak pattintani a labdákat. A zene kikapcsolásakor azok, akik nem tudták épségben tartani a labdájukat, kikerülnek a körből. Az akció addig tart, amíg egy nyertes marad.

alkoholszonda

Ez a játék mindaddig folytatódik, amíg a társaság a természetben tölti. Közel az ünnephez választ egy fát. Egy skála van ráerősítve, aminek aljáról 40 fokot írnak, felülről nullát.

Az egész lakoma alatt minden résztvevő átmegy egy alkoholszondán. Ehhez háttal áll a fának, lehajol, és a kezét egy ceruzával a lába közé teszi, hogy nyomot hagyjon a papírlapon. Minden alkalommal nehezebb és viccesebb lesz a teszt sikeres teljesítése.

asztali játékok

VIDEÓ: A legjobb társasjátékok

A TOP 5 JÁTÉK

A TOP 5 szórakoztató JÁTÉK a társaság számára az asztalnál

Belépés megtagadva

Az ilyen móka nagyszerű egy lakoma indításához. Mielőtt minden vendég leül, el kell végeznie valamilyen feladatot. Nem lehet nehéz például bókot mondani a műsorvezetőnek.

részeg pár

A versenyhez több üveg italra és pohárra lesz szüksége. A részt venni szándékozókat két részre osztják. Az egyik pár vesz egy üveget, a második pedig egy poharat.

A táblánál mindenki igyekszik minél pontosabban kitölteni a poharakat. Ugyanakkor tilos a palackot kézzel elvinni. A győzelem azé a páré, aki gyorsabban és lelkiismeretesebben megbirkózik.

Telepath

Több kis létszámú csapat kerül kiválasztásra az asztalnál. Mindenki felemeli a jobb kezét, ökölbe szorítva. A vezető "telepata" parancsa után a játékosok tetszőleges számú ujjat kifeszítenek.

A játék lényege, hogy az egyik csapat ugyanazt a számot mutassa. Beszélni tilos. De a résztvevők megpróbálhatnak más módon is tárgyalni, például köhögve vagy kopogtatva.

Fanta

Az egyik résztvevő mindenkinek hátat fordít. A műsorvezető bármely jelenlévő személyre mutat, és felteszi a kérdést: „mit csináljon ez a fantom?”. A feladatoknak nagyon viccesnek kell lenniük, például:

  • emeld fel a kezed az ég felé, és kérd meg az idegeneket, hogy vigyenek haza;
  • gratulálok az elhaladó embereknek valamilyen ünnephez;
  • igyon egy pohár erősen sós vizet;
  • nyomtasson egy fotót egy hernyóról, és kérdezzen meg mindenkit, akivel találkozik, látta-e a szökött kedvencét;
  • énekelj egy egész dalt a buszmegállóban.

A legérdekesebb az, hogy a feladatot adó személy véletlenszerűen választhat magának. Bár a játék már régi, garantált az ünnepi hangulat.

Megosztottunk egy narancsot

A következő mulatsághoz narancsra, késekre és tetszőleges számú csapatra lesz szüksége. Minden csoportnak ki kell választania egy kapitányt. Ő az, aki elindítja és be is fejezi a játékot.

A segítő jelzésére a csoport felváltva hámozzák meg a narancsot, osszák szeletekre és egyenek. A kapitánynak el kell kezdenie a folyamatot, és meg kell ennie az utolsó szeletet. A leggyorsabb csapat nyer.

Karmester

A műsorvezető egy ismerős dalt játszik. Amikor felemeli a kezét, mindenki énekel, ha leengedi, akkor elhallgatnak. Azok a résztvevők, akik hibáznak, kiesnek a játékból.

A győzelem a legfigyelmesebbé. A játék intenzívebbé tétele érdekében a segítő nagyon gyorsan tudja használni a kezét. Mindenkit össze tud zavarni azzal, hogy akkor is énekel, amikor nem muszáj.

A legfürgébb

Az ilyen szórakozáshoz alkoholos italokra és poharakra lesz szüksége. Ez utóbbinak kisebbnek kell lennie, mint a résztvevők. A házigazda alkoholt tölt, és jelet ad, bekapcsolja a zenét.

Amikor mindenki, aki ül, meghallja a dalt, körültáncolja az asztalt. Amint a zene abbamarad, a résztvevők szétszedik a poharakat. Akinek semmi sem marad, az kiesik a játékból.

Az első kör után újra folytatódik a játék. A változatosság kedvéért az italok mértéke fokozatosan növelhető. A verseny csak akkor ér véget, ha egy nyertes marad.

A játék során távolítsd el a felesleget az asztalról. Ellenkező esetben a szélén álló edények eltörhetnek.

hogyan tennéd ha?

A facilitátor különféle kérdéseket tesz fel a játékosoknak. Például mit tenne, ha:

  • idegenek elloptak téged;
  • három napig elköltötte a teljes fizetését;
  • egy hónapig nem fogja tudni használni az internetet;
  • be leszel zárva az irodába.

Minél nevetségesebbek a kérdések, annál viccesebb lesz. A nyertest általános szavazással lehet megállapítani.

Diktálás

A játékhoz két résztvevőre, az internetről nyomtatott történetekre, gyümölcslére, papírra és tollra van szüksége. Az első játékos kis mennyiségű gyümölcslevet vesz a szájába, de nem nyeli le. Adnak neki egy lapot egy történettel, és felajánlják, hogy diktálja.

A második résztvevő megpróbálja leírni a hallottakat. A verseny után mindenki meghallgatja az így született történetet. Általában egy ilyen játék nagyon viccesnek bizonyul.

édesem

Az egyik asztalnál ülő vendég álljon mögöttük. A többiek veszik az édességet, és gyorsan átadják egymásnak. A sofőr feladata, hogy elkapja azt, akinek a kezében van az édes.

Vodka

Ezt a játékot akkor kell játszani, amikor mindenki eleget ivott. A házigazda feláll az asztaltól, és figyelmeztet, hogy egy percen belül kitalálja a legrészegebb vendéget.

Ezt követően a facilitátor elmagyarázza, hogy az általa megnevezett alanynak szeretetteljesebb árnyalatot kell adni. Például kolbász - kolbász, mandarin - mandarin. Minden vendég úgy gondolja, hogy a józanságot a válaszadás sebessége határozza meg.

Ilyenkor a házigazda kimondja a „víz” szót. Általában ilyen pillanatban „vodkát” válaszolnak. A hibázó vendég az általános nevetésre „aki elérte a szükséges állapotot” oklevelet kap.

Vodohleb

A versenyhez kanalakra és két vízzel töltött nagy tálra lesz szüksége. Minden jelenlévőt két csapatra osztanak.

Jelzésre mindenki iszik egy kanál vizet, és átadja a tartályt a másiknak. A szórakozás ideje alatt a víz fröccsenése tilos. Az a csoport nyer, amelyik először kikanalazza a tál tartalmát.

hasznos elem

A vezető bármilyen tárgyat átad a mellette ülőnek. A vendégnek meg kell mondania, hogyan használhatja ezt a dolgot, és át kell adnia a következőnek. Aki nem tudja kitalálni, milyen előnyökkel jár ez a tétel, az a vesztes.

Még az asztalt sem kell elhagynia ahhoz, hogy jól érezze magát.

vicc cukorkával
Nagyon szórakoztató játék, amely mindenkit megnevet. A játék főszereplői egy férfi, egy nő és egy cukorka. A játékban nincsenek vesztesek, mint ahogy nyertesek sem. A játék jelentése egy viccben rejlik, amelyet bekötött szemű emberrel játszanak.

vicces esszék
Minden játékos kap papírt és tollat. A segítő feltesz egy kérdést, a játékosok leírják a válaszokat. Mindegyik meghajlítja a lapot, hogy a válasz ne legyen látható, átadja a szomszédnak. A játék addig tart, amíg 15-20 kérdést fel nem tesznek. Az esszék a végén olvashatók.

Találd ki: kereszt vagy nulla?
A játék előfeltétele a körben elhelyezhető ülések. A feladat az, hogy kitaláljuk, milyen elv alapján ejti ki a vezető az ülő személy helyzetét meghatározó szavakat: „kereszt” vagy „semmi”.

vidám állatkert
A játékosok kiválasztanak egy állatot, amelyet ábrázolnak. Hangokkal, mozdulatokkal mindenkit „megismertetnek” kedvencével. Parancsra mindenkinek meg kell ábrázolnia a fenevadat – a sajátját és a szomszédját, és így tovább. Aki összezavarja az állatokat, az kint van.

zuhanó bálna
A játékosok kézen fogva körbe állnak. A házigazda halkan kimondja mindenkinek két állat nevét – hogy senki ne hallja. Amikor a játékban elhangzik a második állat neve (minden játékos számára egy bálna, csak ők nem tudnak róla), azok, akiknek mondták, élesen üljenek le.

"Sikertelen" fókusz
Mindenkit szeretettel várunk, aki hisz a spiritualizmusban. A házigazda megígéri a játékosnak, hogy bemutat egy trükköt, amelyben a tányérjából egy érme a játékos tányérjára kerül, ha hosszan mozgatja a kezét a fenekén. A fókusz nem sikerül, és a játékos arca elmosódott.

Ki józan?
A verseny határozza meg a társaságban jól érezők józanságának „fokát”. Egy skálát tíz fokos időközönként rajzolnak. Aki meg akarja határozni a „fokát”, annak le kell hajolnia, és filctollas kezét a lába közé téve nyomot kell hagynia a skálán.

Keresse meg a szalagot
A játék indításához válassz egy lányt. Két fickó be van kötve. Az egyik szalagot kap, masnit kell kötnie a kisasszonyra. Egy másik bekötött szemű játékos megkeresi az íjakat, és kioldja azokat. Aztán mindenki szerepet cserél.

Akinek nem volt ideje, késett
Ez a gyermekjáték több férfi számára kialakított változata. Az asztalon nem gyümölcslével, hanem alkohollal töltött poharak. Eggyel kevesebben vannak a játékosok számánál. A játékosok körben sétálnak, és egy jelzésre legyen idejük megragadni egy poharat és megitatni a tartalmát.

A legszeretetesebb férfi
Egy viccverseny, amelyre két srácot választanak. Feladatot és időt kapnak arra, hogy a legtöbb kedves szót kitalálják kedvesüknek. De tréfálkozni fognak a versenyzőkkel: gyengéd szavakat kell majd mondaniuk egymásnak.

Táncolunk?
Verseny pároknak – a tánc szerelmeseinek, akik tudják, hogyan kell híresen táncolni egy apró táncparketten. A versenyzők újságokon táncolnak, amelyeket fokozatosan félbe hajtanak, ami csökkenti a területüket. Az a pár nyeri a játékot, amelyik a legtovább bírja.

A legpontosabb
Verseny a társaság legpontosabb emberének meghatározására. Melyik férfi tud bejutni egy kis lyukba is? Hiszen az öv hátuljára kötött, térdmagasságban lógó ceruzával a földön álló palack nyakába kell ütni.

Rendkívüli sztriptíz
Verseny gátlástalan és kockázatos lányok számára, amely lehetővé teszi, hogy meghatározza, melyikük rendelkezik sztriptíztáncos tehetséggel. A résztvevőknek nem kell levetkőzni. Elég, ha vannak különböző méretű gumiszalagok, amiket a lányok először magukra tesznek, majd leveszik a zenére.

Nem a sör öl meg embereket
Söröspoharak kerülnek az asztalra. A játékos úgy üti az érmét az asztalra, hogy az elrepülve az egyik pohárba esik. Akinek poharába az érme beütött, sört iszik, közben az első újra bedobja az érmét. Ha kihagyja, a következő szerepel a játékban.

Töltsük meg a poharakat!
Páros verseny. A srác az üveget a lába között tartva próbál megtölteni egy poharat vagy más edényt, amit a barátnője tart ugyanígy. Az a pár nyer, amelyik a leggyorsabban tölti meg a poharat folyadékkal és a legkevesebbet ömlik ki.

Erotic Desire Train
Vonatot ábrázolva, egy fájlban mozognak a vendégek, férfi-nő sorrendben összekapcsolva. A vezető bejelenti a megállást, és az első autó megcsókolja a másodikat, hogy - a következőt. Az utolsó előtti autó pedig nem csókol, hanem megtámadja az utolsót.

Adja át a
A játék abból áll, hogy a játékosok egymásnak adják át az üveget. A játékosok kört alkotnak, amelyben a srác és a lány felváltva. A résztvevők egy műanyag palackot a lábuk közé szorítva átadják partnerüknek. Akik ledobják, azok kiesnek a játékból.

dühös fiúk
Ez a verseny olyan társaság számára alkalmas, amelyben férfiak vannak. A versenyhez 3-4 üveg sör és ugyanennyi söröskorsó vagy nagy pohár szükséges. Feladat: gyorsan öntse a sört a lábai közé szorított üvegből egy pohárba.

Boldog öngyilkosság
Két játékos van a játékban - egy lány és egy fiú. A különböző helyiségekben elmagyarázzák nekik, milyen szerepeket kell játszaniuk. A közönség a feladat ismeretében figyeli, hogy a srác hogyan próbál becsavarni egy izzót, a lány pedig, nem tudván a srác szerepéről, minden lehetséges módon megpróbálja megállítani.

Klassz Kama Sutra
Két résztvevő négyzetté válik, 16 számozott cellára osztva. A testrészek is számozottak. A házigazda minden játékosnak hív egy számot, amely egy testrészt jelöl, és ezt a részt áthelyezi egy azonos számú cellába.

mámorító szalvéta
A játék abból áll, hogy egy szalvétát egy pénzérmével éget el, amelyet egy pohár alkohollal borítanak, és egy cigarettával. Akinek érintése megégeti a szalvétát, amitől az érme a pohárba esik, annak meg kell innia a tartalmát.

Egy szerelmespár szobra
A házigazda felhív egy házaspárt, és felkéri őket, hogy alkossanak egy szerelmet megtestesítő szoborkompozíciót. Ezt mások elől titokban teszik. Ezután minden résztvevőt meghívnak, kiválasztanak közülük egy „szobrászt”, akinek újra kell készítenie a szobrot.

Fantasztikus Fantas
Ez a verseny a gyerekek elvesztési játékán alapul. Minden játékos átadja személyes tárgyát a vezetőnek, és felírja a feladatot egy papírra. A segítő elővesz egy fantomot, és felolvas egy jegyzetet a feladattal.

A párzási időszak tincsei
A verseny abból áll, hogy egy lány képes-e megfelelően felkészíteni a barátját a „házasság időszakára”. A műsorvezető sokszínű gumiszalagokat oszt ki a hölgyeknek, amelyek segítségével a férfi versenyzők fején bonyolult „házassági” hajfürtöket hoznak létre.

a hölgyek szeretik a pénzt
Megtaláltad már a férjed "rejtélyét"? Ha nem, akkor megpróbálhat pénzt keresni, amit mások férje rejtett el. Ez a verseny azoknak jó, akik mindig tudják, hol találnak egy-két számlát.

Milyen jó barátokkal találkozni, menekülni a problémák és a hétköznapok elől, zajos bulizni! Szeretném, ha az edzőtábor ünnepi hangulatban telne és sokáig emlékezetes maradna. Az este azonban banális, érdektelen és unalmas.

A szórakozáshoz vicces szórakozást kell készítenie. Milyen versenyek várják egy kis céget? Hogyan készítsük elő a legjobb bulit?

Szórakozás "Crocodile"

Ez egy kis társaságnak megfelelő, és bár gyerekkorból származik, minden felnőtt szívesen bohóckodik. Ehhez szólnia kell egy barátjához, és meg kell kérnie, hogy ábrázolja azt pantomim segítségével. Lehetetlen suttogva vagy mozgatni az ajkakat. Aki kitalál, jogot kap egy új szó kitalálására és az előadó kiválasztására.

"Meglepetés" játék

Kis előkészületet igényel. Ha versenyeket tervez egy kis cég számára, vásárolhat néhány komikus kiegészítőt az üzletben. Lehet orrú szemüveg, vicces nagy fülű, sapka vagy hatalmas virágzó. Ezeket az elemeket zárt kartondobozba kell helyezni.

A játék elején a zenére minden vendégnek át kell adnia a dobozt, és amikor a dallam elhallgat, gyorsan ki kell húzni belőle az első dolgot, és fel kell tenni magára. Ez a játék nagyon zajos és szórakoztató, hiszen mindenki szeretne gyorsabban megszabadulni a doboztól, az új tárgy és a gyors húzása pedig nevetésrobbanást okoz.

"A leggyorsabb" verseny

Ehhez a játékhoz székre és banánra van szükség. Két résztvevőt választanak ki, akiknek a keze a háta mögött meg van kötve. Ezután le kell térdelnie egy zsámoly elé, amelyen egy hámozatlan banán fekszik. Kéz segítsége nélkül ki kell húznia a pépet, és teljesen meg kell ennie. Annak, aki veszít, ki kell találnia egy „büntetést” egy kívánság teljesítésének formájában.

Fanta játék

Vicces versenyeket egy kis cég számára nem nehéz elkészíteni. A forfeits játékhoz vicces kívánságokat kell írnia kis levelekre. Például táncoljon "macarena"-t, ábrázoljon egy kengurut vagy egy veszett legyet. A vágyaknak eredetinek és könnyűnek kell lenniük, különben a vendégek megtagadhatják azok teljesítését. Minden levélen fel kell tüntetni a vágy teljesülésének idejét.

A feladatokat és azok teljesítési idejét titokban kell tartani. Nagyon viccesnek bizonyul, amikor Vasya szomszéd egy pirítós után szó nélkül forogni kezd, repülõ legyet ábrázolva, vagy táncolni kezdi a bennszülötteket. A lényeg az, hogy a vendégek emlékezzenek az idejükre, és szívesen csatlakozzanak a versenyhez.

Szórakozás "Találj párat"

Mit tehetsz, hogy felvidítsd a bulit? Természetesen eredetivel is találkozzunk.. 4-6 fős kis társaság számára ez a szórakozás mindenki számára előnyös.

A kis levelekre az állatok neveit párban írják. Mindent egy előkészített kalapba vagy tányérba tegyünk és jól keverjük össze. A résztvevőket arra kérik, hogy vegyenek egy darab papírt, olvassák el magukban, melyik állat rejtőzik ott, és találják meg párjukat a többi vendég között. A kereséshez csak a vadállat hangjait vagy mozgásait használhatja.

A verseny komikusabbá tétele érdekében írja be a neveket, például koalák, mormoták, gopherek. Ez összezavarja a résztvevőket, és megnehezíti, hogy megtalálják a párjukat.

Játék "Gondolj egy pirítóst"

A versenyek egy kis cég esetében nem csak aktívak lehetnek. Némelyikük anélkül is elvégezhető, hogy felállna az asztaltól.

A vendégeket felkérik, hogy felváltva mondjanak pohárköszöntőt, csak az ábécé egy bizonyos betűjével kell kezdeniük.

Például az első résztvevő „a” betűvel kezdi a beszédét, a következő vendégnek is mondania kell valamit, de már „b” betűvel kezdődik. És így tovább az ábécé végéig. A legviccesebb akkor történik, ha a pirítós szokatlan módon kezdődik, például „u” vagy „s” betűvel.

Szórakozás "Quick Cucumber"

Remek hangulatot adnak, és remek versenyeket rendeznek egy kis társaság számára. Az ilyen szórakozás sok nevetést okoz, és hozzájárul a komikus helyzetek kialakulásához.

Ez a játék azért jó, mert minden vendég egyszerre vehet részt benne kortól és nemtől függetlenül. Először szoros körben kell állnia, lehetőleg vállvetve, és vissza kell hoznia a karjait. A gyűrű közepén is van egy résztvevő.

Egy hosszú uborkát veszünk, hogy a játék a lehető legtovább folytatódjon. A résztvevőknek kézről kézre kell adniuk, nagyon ügyesen és észrevétlenül. A körben lévő vendégnek ki kell találnia, kinél van ez a zöldség. A játékosok feladata, hogy gyorsan átadják az uborkát a következőnek, leharapva belőle egy darabot.

Nagyon óvatosan kell eljárnia, hogy a központi résztvevő ne lássa az egyik vendég átadásának vagy megrágásának folyamatát. A játék akkor ér véget, ha az egész uborkát megeszik.

játék "Székek"

Felnőttek kisebb csoportja számára ők díszítik a bulit és felpezsdítik az unalmas hangulatot. A székekkel való szórakozás nagyon népszerű a gyerekkörökben. Ha azonban a férfiakat olyan székekre helyezik, amelyek körül a hölgyek szaladgálnak, a játék „felnőtt” lesz.

A groovy zene közben a lányok táncolnak, és amikor megszakad a dallam, gyorsan a férfiak térdére ülnek. Azok a résztvevők, akiknek nem volt idejük helyet foglalni, kiesnek. Ezzel egyidejűleg egy férfi széket is eltávolítanak.

A verseny legviccesebb pillanatai az, amikor a hölgyek ellökik egymást, hogy a férfi ölébe üljenek. Ezek a helyzetek nevetésrobbanást okoznak, és remek hangulatot adnak a játék résztvevőinek.

Szórakozás "testrész"

A verseny lebonyolításához vezetőt kell választani. Ő vezeti a kört az asztal körül. A házigazda megfogja szomszédját a fülénél, kezénél, orránál vagy másnál fogva, minden vendégnek meg kell ismételnie a mozgását. Amikor a kör eléri a végét, a vezető megmutatja a test egy másik részét. Ennek a versenynek a célja a tévedés, a mozdulat helyes megismétlése és a röhögés elkerülése.

Játék "Add át a gyűrűt"

Minden vendég üljön egy sorban, és tartson gyufát a fogai között. Egy gyűrű van akasztva a végére. A játék során kéz segítsége nélkül át kell adni a közelben lévő résztvevőnek. A gyűrűnek el kell érnie az utolsó résztvevőt, és nem eshet le a földre. Aki elejti, nevetséges kívánságot kell teljesítenie.

A bulik móka és nevetés

Annak érdekében, hogy vendégei ne unatkozzanak, és sokáig emlékezzenek a lakomára, mindenképpen készítsen versenyeket. Egy kis cégnél hatalmas számmal találkozhat belőlük. A lényeg az, hogy a játékok ne sértsék és ne szennyezzék be a résztvevőket, és biztonságosak legyenek. Akkor minden vendég szívből fog szórakozni, és örömmel emlékezik vissza gyújtó partijára.

Játékok és versenyek a kollégák szórakoztatására

Játék felnőtteknek "Attraction"

Bárki részt vehet. A játékosok egy nagy körben állnak, és a fejükben nézik egymást. Most a vezető azt a feladatot adja, hogy a lehető legszorosabban simuljunk egymáshoz, és szűkítsük a kört. És most a legnehezebb: a vendégek a házigazda parancsára egyszerre hajlítják be a lábukat és próbálnak egymás térdére ülni. Amint sikerül, a feladat bonyolultabbá válik: most a vezető parancsára a játékosoknak, miközben elfoglalt helyzetben tartják a karjukat, oldalra kell nyújtaniuk a karjukat. Ennyi és esett! A házigazda a következő szavakkal kommentálja a helyzetet: „Legközelebb válasszon megbízhatóbb és erősebb barátokat!”

„Ne ásíts” verseny felnőtteknek

A játékosokat párokra osztják. 2 percet kapnak arra, hogy a lehető legjobban lássák egymást, és emlékezzenek minden apróságra. Most hátat fordítanak egymásnak a résztvevők, és kezdődik a verseny. Kukucskálni és csalni tilos! A segítő felteszi minden párnak a következő kérdéseket.

1. Emlékezz a mögötted álló partner nevére.

2. Emlékezz partnered szemének színére.

3. Milyen hosszú a nadrág a partneren (sokkal szórakoztatóbb lesz, ha a lány párban szoknyát visel, de ez nem változtat a kérdés megfogalmazásán).

4. Mondja el, hogy partnere milyen cipőben jár!

A további kérdések bonyolultabbá válnak. Megkérdezheti például, hogy a partner mit hord a nyakában, melyik kezén van az óra stb. , milyen frizurát csinál partner. Általánosságban elmondható, hogy minél váratlanabb és érdekesebb a kérdések megfogalmazása, annál viccesebb és viccesebb lesz a verseny.

Verseny felnőtteknek "Hee-hee igen ha-ha"

A verseny résztvevői a teremben foglalnak helyet úgy, hogy a többi játékos a látóterükbe kerüljön.

Az első játékos kezdi a versenyt. Feladata elemi, de nem kevésbé jelentős. Nyugodtan, tisztán, érzelmek nélkül kell hangosan kimondania egy szót: „Ha”.

A második résztvevő ugyanilyen hangosan és határozottan kétszer ejti ki a szót: "Ha ha." A harmadik résztvevő ennek megfelelően támogatja az előzőeket, és folytatja a nemes célt, háromszor mondja ki a szót, és így tovább, a már említett szószámhoz hozzáadva egy szót. Mindezt a vállalás komolyságának megfelelően megfelelő pátosszal kell kiejteni, és ne feledkezzünk meg az arckifejezésről sem!

A játék megszakadtnak minősül, amint az egyik résztvevő megengedi magának, hogy a "Ha-ha" helyett a szokásos "Hee-hee"-be csússzon, vagy egyszerűen csak nevetjen!

A legjobb olyan társaságban játszani, ahol az emberek jól ismerik egymást, és ahol már mindenkinek kialakult egy bizonyos véleménye. A játék a következőképpen zajlik. Minden résztvevő összejön. A vezetőt kiválasztják. Csendben egy személyre gondol a jelenlévők közül. A többiek feladata kideríteni, kit választott a vezető. A játék minden résztvevője felváltva tesz fel kérdéseket a fogadónak az asszociációkkal kapcsolatban. A segítő egy pillanatig gondolkodik, és kimondja az asszociációját. A játék résztvevői figyelmesen meghallgatják a válaszokat, és megpróbálják az összes asszociációt egyetlen képbe foglalni, így kitalálható a szándékolt személyiség. Aki először helyesen számolja ki a kiválasztott személyt, az nyer, és megkapja a jogot, hogy a következő játékban vezető legyen.

A "társulás" szó a vezető benyomására, egy adott személyről, személyes érzéseire, valamilyen titokzatos személyre emlékeztető képre utal.

Az asszociációk kérdéseire és válaszaira példa lehet a következő párbeszéd:

Milyen zöldséghez vagy gyümölcshöz kötődik ez a személy?

Érett mandarinnal.

Milyen cipőhöz kötődik ez a személy?

Sarkantyús huszárcsizmával.

Milyen színnel társul ez a személy?

Narancssárgával.

Milyen típusú vagy márkájú autóhoz kötődik ez a személy?

Egy busszal.

Milyen állathoz kötődik ez a személy?

Egy elefánttal.

Milyen zenéhez kötődik ez a személy?

Orosz "poppal".

Milyen hangulat társul ehhez a személyhez?

Vidámmal.

Az ilyen válaszok után megérted, hogy valakiről hetyke, jóindulatú, széles lelkű emberről beszélünk. Hitetlenkedve nézel körül: "Ki lehet az?" És akkor hirtelen valaki hangja hallatszik, aki a neveden szólítja. Meglepetésedre a műsorvezető azt mondja: "Ez a helyes válasz!"

„Találj vakon” verseny felnőtteknek

A versenyen való részvételhez a játékosokat párokra osztják - egy férfi és egy nő. Leltárként a vezetőnek legyen zsámolya a résztvevő párok számának megfelelően. A székleteket megfordítjuk és fejjel lefelé helyezzük. A zsámolyokkal szemben 3 m távolságra erős padló sorakozik, majd bekötik a szemüket.

A lányok 10 gyufásdobozt kapnak. A résztvevők dolga nem egyszerű: egy bekötött szemű férfinak el kell érnie párját, el kell vennie tőle egy gyufásdobozt, oda kell mennie egy zsámolyhoz, és az egyik lábára kell tennie a dobozokat. Aztán visszatér párjához, elveszi tőle a következő dobozt, odamegy a zsámolyhoz és... A verseny addig tart, amíg a zsámoly összes lábára nem kerül egy gyufásdoboz. Nyilvánvaló, hogy az elejtett gyufásdobozok nem számítanak. És a legfontosabb feltétel: „a magánkereskedőknek tilos a zsámoly lábához nyúlni, a teljes feladatot partnereik irányításával kell elvégezni, akik megmondják, merre menjenek, milyen pozícióban álljanak, hogyan vegyék fel a lábukat. a kezét, merre célozzon, hogyan üljön le stb. És ne felejtse el bekapcsolni a szórakoztató zenét!

„Portré” verseny felnőtteknek

A résztvevők filctollakat és papírt kapnak, és felkérik őket, hogy rajzoljanak egy portrét a bal oldalon ülő szomszédjukról, amit a jobbkezes a bal, a balkezes pedig a jobb kezével tegye meg.

Verseny felnőtteknek "Levelek írása"

Mindenki, aki részt szeretne venni a játékban, kap egy normál A4-es lapot és egy tollat. A házigazda kérdéseket tesz fel a játékosoknak, ők pedig felírják a válaszaikat, összehajtják a lapot és átadják egy másik játékosnak, ezáltal lapot cserélnek egymással. A kérdések lehetnek a legbanálisabbak. Például ki dolgozott kinek, mikor, mit, miért, hol csinálta, hogyan végződött az egész?

Bármi kijöhet, például: Petya traktoros tegnap elment táncolni, semmi dolga a tetőn, eltévedt.

Verseny felnőtteknek "Exposure"

A versenyre előzetesen négy tájképet kell készíteni „fürdőház”, „GYERMEKMATTE”, „SZEMÉSZI KÓRHÁZ”, „TERAPEUTÁNAK FOGADOTTAN” felirattal, melyeket a résztvevők hátára rögzítenek. Azoknak viszont nem szabad ismerniük a tartalmukat. A szerencsések hátat fordítanak a vendégeknek, és a házigazdák sorra kérdezik őket.

A kérdések a következők lehetnek (elérheti a sajátját):

♦ Tetszik ez a hely?

♦ Milyen gyakran jársz itt?

♦ Viszel valakit magaddal?

♦ Kit hívnál meg erre a helyre?

♦ Milyen öt lényeges dolgot viszel magaddal, hogy ne kerülj ragadós helyzetbe?

♦ Mit szoktál ott csinálni?

♦ Miért ezt a helyet választottad?

Kérdések is születhetnek a játék során, ha a folyamat leköti a résztvevőket és a nézőket.

Miután a közönség eleget nevet, a műsorvezető eltávolíthatja a jeleket a résztvevők hátáról, és megmutathatja azoknak, hová is „küldték” ​​őket. Most maguk a játékosok fognak sokáig nevetni és szórakozni!

Átalakító